够玩得更好 不会像上次那样失败了
事实又是如何呢
"注意了 它往你三点钟方向來了 "十分钟后 亚瑟坐在树上 像看戏那样观察着整个战场 偶尔给两名少年一点提示
"呜 "哈斯基一个翻滚 躲开从他左边攻过來的大野猪
两名少年被四头野猪围攻 显得有些疲于奔命 虽然这次的野猪并沒有之前那么大 但它们数量一多 反而难以对付 光是躲避它们的冲击就已经让人忙得不可开交了
"哈尔 背后 "亚瑟又叫道
豹人少年刚刚躲开另一头野猪的撞击 从地上爬起來 根本沒法再往别的地方闪避 他的屁股刚好被冲过來的猪鼻子撞上了 野猪的两根猪牙则不深不浅地插进了他的背脊上
冲击把豹人少年撞飞出去 重重地砸在树上
"嗷 "豹人少年觉得全身一阵麻 虽然沒有痛楚 但冲击带來的麻痹仍然十分难受
"它往你那边冲过來了 快躲起來 "亚瑟大叫道
哈尔忍着背上两个伤口带來的不适感 强迫自己的身体移动 从树边翻滚过去 但他已经被野猪们占了不少便宜 怎可能就被一直追着打不还手 豹人少年在翻滚开的同时 把手中的猪牙剑倒插在地面上
啪扎 野猪一头撞在树上 直接被大树撞烂 而地上的猪牙剑则深深地刺入了野猪的喉咙里
"做得好 有点想法嘛 "亚瑟王远远看着这一切 毫不吝啬地称赞道
亚瑟一点都沒看错 这两名少年都是可塑之材 他们不仅仅是盲目地挥舞手中武器 企图以蛮力决胜 他们有很好的战斗直觉和触觉 能够随机应变 想出办法扭转劣势
如果给他们足够的时间 慢慢培养战斗的技巧和感觉 他们一定能够成长为强力的战士
当然 那是以后的事了
"哈啊啊啊啊 "哈斯基也不甘示弱 趁那之野猪喉咙被刺穿 卡在地面上的时候 冲过去一剑结果了野猪的性命 猪牙剑由于是实体剑 合理利用它的重量全力挥舞 要击碎怪物的头颅是轻而易举的事
"哈尔 你还好吧汪 "哈斯基从怪物的喉咙下抽出剑 把剑丢给一旁的豹人少年
"还 还好喵 "豹人少年活动了一下身体 以目前的状况看來 应该还能继续战斗 当然这也是摆系统屏蔽了痛觉所赐 同样的伤 在现实之中一定会痛得不可开交 无法继续战斗吧
哈尔取回武器的同时 野猪也解体了 变成了数十份道具散落一地 当然 两名少年根本沒有时间