第三章 惊吓任务系统(2 / 3)

我有一个深渊岛 邪羊 3929 字 2020-07-29

合,带有宿主自身特征的空间荒岛,岛屿的名字是深渊。

2惊吓任务系统主要通过任务界面进行操控,系统达成一定目标,可以进行升级。

3系统界面主要包括九个子系统,分别是宿主属性、任务区域选择、道具选择、宿主强化系统、仓库、监狱、地图、控制中心以及智慧助手。

4宿主属性当宿主认证和激活系统,便会和系统高度契合,宿主自身属性将契入到系统中,具体数值反应在宿主属性子系统内,每当获得一定的惊吓指数,可以转化成强化点,用于宿主基础属性和附加属性的强化。

看到这里张旺愣了一下,这惊吓指数是什么玩意?他的心里隐隐觉得有些不妙,不过越是有问题,越需要更深入了解问题才能解决问题,俗话说得好,越深入越那啥嘛!

所以他又继续看了下去

5惊吓指数惊吓任务系统唯一计量标准,由人的生命值、惊吓值、情绪值、恐惧值转化,每个人生命点、情绪控制底线和恐惧底线不同,受到惊吓后消耗的分值也不同,每次惊吓会降低生命点,生命点为零,被惊吓者死亡。

随着惊吓指数的积累,宿主将会升级,惊吓任务系统宿主及人物等级依次为胆小鬼、平常人、大胆者、勇者、无畏者、无惧者、超胆者、准英雄和英雄。

胆小鬼为最基本等级,惊吓指数上限达到100,宿主升级为平常人;惊吓指数上限达到200,宿主升级为大胆者,惊吓指数上限达到1000,宿主升级为勇者;惊吓指数上限升级为1万,宿主升级为无畏者;惊吓指数上限升级到10万,宿主升级为无惧者;惊吓指数上限升级到100万,宿主升级为超胆者;惊吓指数上限升级到1000万,宿主升级为准英雄;惊吓指数上限升级到1亿,宿主升级为英雄。

英雄可以继续向上升级,不同等级的英雄惊吓指数上限继续提高。

获得惊吓指数的过程中,宿主释放的惊吓度越高,获得的惊吓指数越多,更多的惊吓指数不仅可以让宿主升级,也可以换取各种道具。

6任务区域选择深渊岛共有九个区域,宿主需逐一进行探索开启,开启任务区域需要惊吓指数上限达到标准,不同区域开启所需的惊吓指数上限不同,从第一区到第九区,开启所需惊吓指数上限标准逐渐提高。

完成任务,可以获得大量惊吓指数奖励,并有可能随机奖励给宿主特殊道具或开启宿主的特殊能力。

完成任务过程中,会出现清除者,清除者的作用是增加任务难度,清除者有各种形态,拥有较强的攻击力和杀伤力,被清除者攻击,宿主和外来者都会受伤和死亡,清除者智商与宿主的比值是±20。

这道信息让张旺一阵撇嘴,有的清除者智商居然会高出宿主一倍,开什么玩笑?

这意思是说老子开局是弱智?

算了算了,先继续看下去吧……

7道具选择任务系统的道具包括惊吓道具、战斗道具、生活道具三类,用惊吓指数兑换。

8宿主强化系统分胆强化系统、心肺强化系统、肝肾强化系统和全身系统强化四个层次,宿主按照上述顺序依次提升相应数值。

宿主强化系统可以消耗惊吓指数对宿主的身体进行强化,全面提升宿主的抗惊吓和生存能力。

9仓库存储各种物资、材料,作为深渊岛所有者的宿主,拥有将外界和深渊岛物资带出带入的权利。

未完全掌控深渊岛的宿主是见习宿主,控制仓库的权力有一定限制。

10监狱关押宿主想要关押的侵入者,在监狱内,宿主可以决定被关押者是在一定时间后重生还是直接死亡。

11智慧助手负责对整个系统的运作进行解释,拥有和宿主平行的权利,可以与宿主沟通交流,也可以自行升级,智慧助手的初期状