第二十四章 游戏有缺陷(2 / 2)

的游戏软件设计。

“我们这款游戏主要是以格斗为主,之前也是通过调整各个游戏人物的技能,皮肤,招式和场景,通过优化游戏内部场景,使玩家在参与游戏的过程中拥有更好的视觉效果。”

滕明细心地解说着原方案的游戏设计。

“这款游戏我们之前试玩过,觉得各方面都挺流畅的!体验感也很强。”

“这个也是a公司盗用发布后,下载量在一天内就破亿的原因。”

“其实……这个游戏还是有缺陷的!”

凌俊熙想到昨天自己在玩这个游戏的时候,许若兰凑过来,也好奇地玩了一把,但对于她来说,这个游戏不太容易上手。

“你说!”

南宫皓听到凌俊熙这么说,很好奇他的发现。

“我们都是专业人士,也可以说是游戏老手,所以在玩这款游戏的时候,并没有发现它有什么难的地方。直到昨天我给许若兰试玩了一次!”

凌俊熙说着又停顿了一会儿。

“她不怎么玩游戏!但是对游戏仍然保持着一份好奇心!我想,既然有她的存在,那么像她这类人群应该也有不少!之前我们的主要目标群体是游戏爱好者,在经过这次探讨之后,我希望能做出一款让好奇者也能直接上手的游戏!”

“但是我们的游戏前期教程十分完善了呀!”欧阳辉立刻补充道。

“对于经常玩这类游戏的人来说,确实十分完善,甚至有些多余!所以我想,接下来,我们可以把教程适当调整一下,不再只是分为小白和老手,中间还要再加一个爱好者!”

“爱好者?那你认为这三类该怎么定义呢?”南宫皓继续问道。

“对于小白的教学视频可以尽可能的详尽一些,尤其是对于一些专业词汇,必须要有注解,最好是能让他们在每个场景都体验两把左右。爱好者则可以使用一些简单大众的专业词汇,比较深奥的还是需要注解,每个场景体验一把左右即可。至于老手,大部分都是玩游戏很多年了的,对游戏方面也都有个人的理解,可以直接进入场景体验。而且每个教学过程都是可以跳过的!毕竟每个人的理解程度不同。”

“这些我有想过!更改后区别不大!”南宫皓淡淡地说道。

“昨天许若兰玩过游戏之后,倒是跟我说了一些她的提议,我觉得或许可以一试!”