的并不壮烈,而是被断断续续的麻痹,最终被围攻致死,死前的怒吼特别不甘。
“哎,何必呢,一神带多坑这么上瘾的吗?”
巴哈抓起地上的猩红卡,以及漂浮在半空中的一团黑水,这就是暗氤。
苏晓接过猩红卡与暗氤,自从军团流发展起来后,他就没再见过猩红卡。
暗氤到手,苏晓查看储存空间内的胜利徽章,这东西他已经获得19枚,在本世界内使用,1枚是5的世界之源。
这样算的话,用掉所有胜利徽章,以及加上现有的世界之源,也就是12329世界之源。
再获得2671世界之源,苏晓就能额外获得一枚世界宝箱,可有个问题是,剩余的世界之源去哪里搞。
这如果是所属于轮回乐园的世界,苏晓想获得剩余的2671世界之源,简单至极,让太阳军团去野兽族冲杀即可,用不了多久,就能获得2671世界之源。
问题是,这里是虚空之树主公证的世界,苏晓根据祸害了好几个世界……咳,根据一直以来的战争经验,他得出一个结论。
一旦自己麾下的临时士兵类单位过多,在虚空之树的判定中,自己以及包括自己麾下的军团,所得的击杀收益,将根据己方总体士兵类单位的数量而递减。
直观比喻为,在虚空之树所公证的世界内,假设苏晓麾下有1万名临时士兵,击杀一只首领级ss时,将会有99概率获得宝箱。
而苏晓麾下的兵力达到5万时,击杀首领级ss的宝箱掉落率,会滑落到50~60之间。
当他麾下的士兵类单位数量超过40万时,击杀首领级ss的宝箱掉落率,会滑落到1~3之间。
请不要笑,这概率就算不准确,也差不了太多,世界之源获取方面,不提也罢。
是虚空之树的故意打压?并不是,在麾下士兵类单位的数量超过一定程度后,虚空之树会给出很多优待,例如势力独立机制,历史级事件触发概率大幅度提升等。
苏晓估计,以自己现在麾下的势力规格,就算自己把这已经杀穿的世界,来回再刮几遍,也弄不出剩余的2671世界之源了。
况且这次自己所得的收益,已超出了预期的几倍,没错,这次苏晓的收益就是这般夸张,他感觉,像这次的好事,今后不会再有了。
世界之源没达到150,但这次主导历史级事件,让苏晓获得了一枚世界级宝箱。
虽说世界之源很难达到150,但苏晓依然准备使用掉大部分的胜利徽章,以保证自己本次所得的世界之源在100以上。
之所以这么做,是为了更多的真实属性点,下个世界就要和灰绅士、神父、仙姬一决胜负。
苏晓选择使用掉15枚胜利徽章,一枚枚胜利徽章在他手中破碎,化为晶碎没入到他的烙印内。
提示你获得75世界之源。
这是苏晓单次获得过世界之源最多的一次,他确定没有遗漏后,跃到龙背上。
暗氤已到手,与其继续在本世界内浪费时间,还不如早些完成「战争任务·暗氤」,任务的收益判定中,所剩的任务时限越多,任务奖励也就越高。
苏晓没带布布汪、巴哈、阿姆,他接下来要做的事,它们不适合登场。
……
当天中午,己方领土中部的古遗迹内,太阳圆盘耸立,吸收阳光,把整个遗迹都渲染成金色。
几十万野猪骑士或是在古遗迹内,或是在更外围,位于遗迹的中心处,一把宽大的石座上耸立,周边是向下的台阶。
身穿黑羽大氅的苏晓坐在石椅上,位于他周边的下方,豪斯曼、钢牙、女祭司等人都单膝跪地,低着头。
“我渴望已久的飞升仪式。”
一颗灵魂结晶出现在苏晓手中,他将其