量。
剥离‘灵’与‘魂’,只能二选一,想变更,则是需要进入下个世界,首次杀敌时才能变更。
天赋中提到的灵魂晶碎,让苏晓很感兴趣,他的装备灵魂锁灯,同样能剥离出灵魂晶碎,只是无法直接吸收而已。
噬灵者二次觉醒前,苏晓就对灵魂锁灯内的灵魂晶碎很渴望,现在,他终于知道这是为什么,他能吞噬这些纯净的灵魂晶碎,从而提升自己的灵魂强度。
这让苏晓不禁出现种想法,就是以后只剥离‘灵’,提升法力值,至于提升灵魂强度方面,则是通过灵魂锁灯内的灵魂晶碎,一旦成功,他就能同时提升法力值上限以及灵魂强度,堪称血赚。
设想能否成功,苏晓还要实验一番,而关于噬灵者的主动能力,这就更有趣。
主动能力是不进行剥离的情况下,击碎敌人的灵魂,通过敌人的灵魂碎片,获取对方部分技法、知识等,毋庸置疑,这大幅度提升苏晓的变强速度,虽然这种获取有随机性,而且只是一部分。
就算获取的技法、知识无用,苏晓也可以放弃,不消耗精力去接纳,他从没感觉自己无所不能,什么都能做到完美。
当然,如果能从刀术或近战强敌那获得技法,苏晓不会拒绝,这能提升他对刀术与近战肉搏能力的体悟。
苏晓感觉,噬灵者的主动效果,他不会经常用到,但每次用,都会有不小的收获,每个世界三次足够了。
思绪到此为止,苏晓解下袖口处的灵魂锁灯,这只有半截尾指长的装备很方便携带,算是其优点之一。
灵魂锁灯是消耗类装备,每次用它合成灵魂晶石,都会消耗耐久度,直至报废。
苏晓根本不会用灵魂锁灯合成灵魂晶石,他只需通过这装备获得灵魂晶碎,这并不会消耗耐久度。
苏晓从灵魂锁灯内取出几块灵魂晶碎,将这几块灵魂晶碎握在手中,噬灵者作为他的天赋能力,他当然能随意激活。
奇异的波动在苏晓手中扩散,几秒后,几块灵魂晶碎凝结在一起,苏晓能确定,这些灵魂晶碎已经无法合成灵魂晶石,但更纯净了。
猎杀者已吞噬的灵魂晶碎,灵魂强度永久提升2点,因猎杀者位于轮回乐园内,本次提升,将计算至下个世界,下个世界可提升灵魂强度28点。
苏晓的手松开,一缕透明粉尘从他手中滑落,成功了,他跳过了剥离‘灵’与‘魂’的选择,直接提升灵魂强度,也就是说,他之后无需做出选择,只需通过杀敌永久提升法力值,通过灵魂锁灯永久提升灵魂强度。
不知为何,苏晓鬼使神差的从储存空间内取出一颗灵魂结晶(小),犹豫片刻,就抛入口中。
咔吧、咔吧……
苏晓咀嚼口中的灵魂晶石(小),比想象中的脆,而且因噬灵者的原因,他吃灵魂晶石有食物的口感,而且……非常好吃!
片刻后,苏晓又想取出一颗灵魂晶石(小),不过考虑到成本问题,他没这样做。
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