2.将任意血气系技能,临时强化为超级大招级别的杀敌手段。
血之兽天赋的血之欢宴特性,强大之处在于能吞噬本源世界之力,以及理论上无上限的成长,不过极强者实在太少,并非实力强大,就能被认定为极强者,还要被所在世界的强烈认可,才能有此殊荣。
血之盛怒效果就简单粗暴到极点,倘若怒血值累积满,从而激活这特性,就是最大值可附带1505000点血气系伤害。
以血烟炮能力为例,倘若一发被究极增强后的血烟炮轰在敌人身上,不是那种终极大ss,当场就会被轰碎。 经这个伤害减免后,才是常规的防御力判定,例如先进行外甲防御判定,随后是身体防御判定,最后是被动类防御能力判定,经过这些后,才是最终造成的伤害,也因此,真实伤害的强度格外离谱。 所以瞬发造成最大生命值25真实斩击伤害的极刃·世界,属于特别离谱的能力。 血之盛怒效果最强的一点在于,这特性能加持在所有血气系能力上,并且该特性的伤害强度上限,会随着苏晓的血量提升而持续攀升。 苏晓现在是215万点生命值,他的预想为,在晋升至强级前,也就是力、敏、体、智属性都达到800点后,让自身生命值上限达到500万点以上,到那时,血之盛怒的伤害就格外离谱。 空气清新的地下空间内,苏晓盘坐在地毯上,他感受自身后,一个预料之外的设想逐渐涌上心头,这次战胜野兽神灵后,他的提升实在太大,总计如下: 刀术宗师lv.95:两颗刃之心可豁免两次即死或斩杀判定,刀术终极大招极刃·白夜,也就是激活此能力后,下次近战斩击提升500的强力斩。 深渊之影·称号:对战深渊系敌人额外造成35真实伤害,外加速度方面大幅度提升。 血之兽·天赋能力:特别实用的超高伤害加成。 凛寒意志·霸主装备:使你所承受的烈阳系伤害降低50(包括真实烈阳伤害,此为阵营相互克制特性)。 这些提升后,苏晓有种,如果他现在单挑野兽神灵,真就不一定输,胜算大概率是五五之数,并非自大,是强力斩的强度过于离谱。 苏晓查看自身的属性资料,为: 真实力量:652点。 真实敏捷:652点。 真实体力:692点。 真实智力:652点。 …… 这身体属性很强悍,可对上本世界的强敌,就不怎么够看了,之前对付野兽神灵,对方的真实力量属性肯定是绝强的极致800点,而之后要对付的高塔骑士长,搞不好是2种身体属性都是800点极值。 苏晓的设想是,想办法尽快提升自身的身体属性,想达到800点不现实,但达到700多点,还是有一定可能的,尤其是他有强度数一数二的绝强者能力,只要有两份力量源质,他就能让自身的四种主属性都突破700点。 倘若达成这点,他有信心单挑高塔骑士长,哪怕胜率仅有五成,但这涉及到另一个优势。 通过的属性,苏晓得知本世界一共有32颗太阳源石,他的最低目标是获得12颗,问题是,按照眼下的渠道继续对战强敌,他能入手的太阳源石只有4颗。 最低目标的12颗,是要夺下神父队与灵魂队后续各自所得的4颗,这才能