/护甲穿透特性。
终极能力:死而后生,当你的血量降低至濒死状态后,你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%。
终极能力:血逝,你的血气系能力攻击敌人后,敌人将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性×3.1的真实流血伤害。
提示:如敌人的体力属性低于一定程度,将承受深度血逝状态。
深度血逝效果:伤口无法以常规方式恢复,敌人将一直承受真实流血效果,直至死亡。
终极能力:血魂共鸣,需将气息外放能力提升至x,或是更高的x,才可彻底唤醒此能力。
提示;如完成血气共鸣,你的血气外放能力,将融合到本能力。
……
血枪宗师的变化,与之前相比可谓是天差地别,苏晓之前选错了方向,因此血枪宗师提升的,是血枪攻击力,在时,提升血枪654%攻击力。
眼下则变成血气攻击力提升372%,看似是变弱了,实际并非如此,血气系攻击力,代表将刃道刀·血刃、血影、弑这三种刀术能力,也进行了加成。
况且因有上限恒定能力的存在,用于远程狙杀的血枪其实并没被削弱,血枪存在上限为1时,各方面特性都有巨量的提升。
苏晓感觉眼下的血枪宗师更适合自己,或者说,是对刀术的加成更高,具现出的血枪有两种用法就可以,防止自身被放风筝,以及配合超远程狙杀。
苏晓平复片刻的气息,用剩余的灵魂晶核,提升自身的刀术能力。
苏晓查看刀术能力,总体上稳定上涨,刃之领域的蜕变还要一段时间。
{();} (ex){} 取出从尤尤安那得来的,这东西开起来不看运气,七选一,七种都是最高潜力的那种,因此是等价性获取。
类型:基础·被动卷轴
对应特性:感知。
前置需求1:体力属性6点。
前置需求2:真实敏捷、体力属性230点。
前置需求3:已掌握一种以上的感知能力。
提示:满足三种前置需求之一,即可掌握此能力,如三种前置需求全部满足,将完全释放‘基础被动·唤醒’的潜力,使其成为顶尖潜力的基础·被动能力。
技能效果1:感知力+2点。
提示:感知强度极其重要,当敌人的攻击能力过强,超出你的感知强度承受上限时,你的感知圈有可能暂时‘破碎’,进入无感知状态,此状态持续时间,将根据你的感知力与身体感知系统所受损伤程度而认定。
技能效果2:身体感知力潜力上限+1。
技能效果3:冥想、感悟自然、能力开发等效率提升10%。
……
可以说,是相当不错的能力,把这种能力提升上去后,对自身发展有好处,近战中后,感知力也至关重要,他将手中的技能卷轴使用掉。
苏晓查看技能列表,顺便测试了的提升费用,他可以想象,这种顶尖潜力的基础被动,提升起来必定是贵到让人怀疑人生。
看到这提示,苏晓发现这能力的提升费用意外的友好,友好程度和在后期差不多。
之前苏晓认为在.80,至少要16万灵魂钱币打底,结果只用了135000枚灵魂钱币,这能力的提升幅度属于,前期感觉不算贵,中期越来越贵,中后期要人老命,最后期则趋于平滑,只是略高于中后期。
苏晓现有10538枚灵魂钱币,他决定去技能升级大厅去试试,这种感知属性对应的基础被动,或许比想象中的更友好,而众多基础被动中,最不友好的是,贵的让人眼前发黑。
三小时后,苏晓走出