第四章:铲草机般的吃素(2 / 4)

轮回乐园 那一只蚊子 4828 字 2021-01-14

壳线条分明,虽比以前薄了些,但现在的甲壳,有了金属的质感。

恶魔兽的前肢比后腿短一些,爪子犹如剃刃般,尖端还有小幅度的弓曲,只要稍微抓到敌人,就能扯下一块血肉。

整体看着,恶魔兽与异形有几分相似,只是头部不同,恶魔兽的口腔可以张开到很大,牙齿的结构不是为了进食,而是单纯的为了撕咬。

最显眼的,是恶魔兽的甲尾,整条甲尾有近四米长,超出体长,因上面的独特甲壳构造,让这条长尾能360°随意摆动,而在甲尾尖端,乍一看是刃形尖刺,但这是能打开的,刺入猎物体内后打开,猎物不可能逃脱。

以恶魔兽的形体,如在狭小地形内,它可以在墙面与天棚上快速奔行,敏锐的躯体、坚硬的甲壳、锋利的爪子与尖尾,长于身体的骨尾扫下去,近50公分长的尾刃,能轻易削下敌人的首级,这名为恶魔兽的生物,是为了杀戮与战争而生。

所有恶魔兽都站在菌毯上,等待着命令的下达。

虫巢储备的生物能归零,是时候去弄些生物能回来发展,苏晓看着终端上的地图,距离最近的友邻,是一名女王级的虫族母体,对方拥一座五阶虫巢。

因对方是本土虫族,虫巢特性与己方不同,那边的五阶虫巢,更多影响的是族群数量上限,以及虫族建筑的构建等,而非培育出的虫族单位也是五阶。

那边培育出的不是五阶的虫族单位,而是以五阶虫巢,培育出八阶的虫族单位,具体强度方面,暂未知。

当然,这也是有所限制的,那就虫族单位数量,本世界内的虫族群体,数量上限是根据虫巢的层级而定,例如五阶虫巢,最多就能承载7000~10000个虫族单位。

超出这个数量后,生物能的收支就无法达成平衡,最终导致虫巢与虫族建筑,因没有生物能的供养而枯竭。

棘拉则是另一种情况,她是虫巢几阶,就能培养对应阶位的虫族单位,数量方面能达到很夸张的程度。

附近这虫族女王,其部族有700多只战斗虫族,剩余的3000只工兵型虫族单位,则不用去理会,这些都是挖矿的,或是负责虫巢的维护工作。

这700多只战斗虫族,虽是八阶虫族,但因虫巢与基因方面较差,具体战力能不能到八阶,就不得而知。

恶魔兽在原始大陆曾称霸,眼下来到了新土地,还是要尊重对手的,苏晓留下阿姆,以及1215只恶魔兽守家。

稳妥起见,苏晓带上3000只恶魔兽出发,布布汪与巴哈一同,一个负责地面侦查,一个负责高空侦查。

苏晓跃到一只恶魔兽背上,恶魔兽的长尾盘起,苏晓稳坐在上面,在他的精神指令下,3000只恶魔兽陆续发出咆哮,之后向山谷外奔行。

恶魔兽以四足奔跑,速度极快,苏晓当做坐骑的恶魔兽,因要保持奔跑中的稳定,速度略慢于大队伍,这刚好方便过会在后面观察占据。

风声在耳旁呼啸,苏晓看了眼终端上的地图,己方大本营相距那名虫族女王约5公里远,实在太近。

一根树叉在苏晓脸旁险险擦过,用恶魔兽当坐骑的体验并不好,之后培育出恶魔焰龙就方便很多。

苏晓掏出颗灵魂结晶(完整),当他吃光手中的灵魂结晶后,前方的视线豁然开朗,这是片在密林中开辟出的荒地,杂草低矮,一座土灰色的虫巢耸立在前方,高度约有50米高,整体看上去,就像一座有些臃肿的山峰般。

位于这虫巢附近,是几座虫族建筑,其中一座活体高塔上放出警戒波动,代表有敌人靠近,这应该是类似感测塔的虫族建筑。

敌方虫巢附近,一只只六足甲壳类虫族,向虫巢内跑,它们短粗的甲足,以及粗壮的尾结构,代表它们不是战斗虫族,其中有些是负责挖掘与采矿,有些则负