第六十六章:霸主之力(4 / 8)

轮回乐园 那一只蚊子 5589 字 4个月前

贪婪之章

产地:深渊/死寂城。

品质:世界级

类型:特殊物品/勋章类装备。

使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位。

提示:在击败所激活的前,无法激活与挑战下一位。

已战胜魂灵具像:8位。

共有魂灵具像:10位。

魂灵具像·一之位:史上第一位女巫·暗鸦。

魂灵具像·二之位:昼之王。

魂灵具像·三之位:太阳战士。

魂灵具像·四之位:永生者·席兀。

魂灵具像·五之位:祈祷处·修女。

魂灵具像·六之位:光之王。

魂灵具像·七之位:精灵老王。

魂灵具像·八之位:迹王·卢修曼。

魂灵具像·九之位:神王·奥斯·托拜厄。

魂灵具像·十之位:???

出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。

……

看到魂灵具像·九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王·卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王·奥斯·托拜厄,完全没得打。

苏晓估测,最起码以古龙心核装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王·奥斯·托拜厄一战,而且输赢还不一定。

根据苏晓的测试,去古战场把古龙心核装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。

这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。

每次用古龙心核吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔1015天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。

所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。

并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。

现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升,而非,原因是,在掌握唤醒之碑上的能力前,这灭法终极大招的形态并不完全,因此强度始终达不到预期。

准确的说,苏晓现在是掌握了一大半青影王能力,后续更重要的唤醒过程还没完成,而想进行这唤醒,最起码也得在完成300点属性的突破后,以及高额的身体属性作为支撑。

刚好能提升高额的全属性,还是先提升比较靠谱。

大量的黄金技能点分配在上,方才掌握那难忘的体验,此刻又有袭来的势头,好在不似刚掌握时那般猛烈。

三小时后,苏晓平复气息,黄金技能点已消耗一空,而则达到Lv.29,距离满级只差1级,这无伤大雅,下个世界进度结束,自然就能提升到满级。

终极·基础被动·霸主之力,Lv.29。

技能效果:提升145000点生命值,全属性29点,豁免14.5%物理伤害,豁免14.5%能量伤害,所有潜力上限阶位4,所有技法能力等级上限4。

……

无愧为终极·基础被动,满级后15万的生命值提升,以及30点的全属性增益,相当之夸张,虽说现在这两种增益,对苏晓而言没有提升,可只要他晋升