鲁罗德嘛,就流行这种套路……
在战役模式下的“死亡”,其实相对整个玩家群体而言还是比较新鲜的。
虽说论坛上也有些风言风语,表示哪里哪里听说还有人“真·死了”,甚至进战役啥的都要重新经历一次投胎,降生地都完全不同了……不过毕竟还没有形成广泛认知不是?
哪像这一次啊,亲生经历——那十多个被“公开处刑”的玩家,之前就在一个“区域任务群”里,那边死了被清退剧情后,自然是第一时间在群里交流开了~
结果一个不拉,统统在最后被系统提示:游戏角色死亡……
鲁罗德嘛,就流行这种套路……
在战役模式下的“死亡”,其实相对整个玩家群体而言还是比较新鲜的。
虽说论坛上也有些风言风语,表示哪里哪里听说还有人“真·死了”,甚至进战役啥的都要重新经历一次投胎,降生地都完全不同了……不过毕竟还没有形成广泛认知不是?
哪像这一次啊,亲生经历——那十多个被“公开处刑”的玩家,之前就在一个“区域任务群”里,那边死了被清退剧情后,自然是第一时间在群里交流开了~
结果一个不拉,统统在最后被系统提示:游戏角色死亡……