【032】魔杖(1 / 2)

“魔法,任何一种魔法,都是由六种成分构成的。”

马尔福庄园的一座工字型建筑中,里德正在听一名麻瓜研究员的讲解。

“这一点,是我们经过了无数测试,建立了几百个模型,研究了几千名巫师之后,才得出的结论,目前它还没有被推翻的征兆。”

“这六种成分分别是心智、操控、塑能、创生、防护、变化。每种成分中又有许多子成分,这六种成分按照不同顺序、不同比例的混合,便构成了不同的魔法。”

“而巫师本身对不同成分魔法的擅长程度是不一样的,比如有些巫师会更擅长变形类的魔法,有些就更擅长心智类,这种巫师对各种成分的擅长程度,我们便称为亲和。”

“大致上,亲和度越高,巫师就越容易学会该类魔法,释放出来的威力也越大。同样,不同的魔杖对魔法也有亲和,不同的杖芯、不同的木材甚至不同的切削方式和形状长短,都影响这种亲和。”

“我们魔杖研究部门所做的事情,就是让魔杖与各类魔法的亲和达到和巫师与各类魔法亲和基本一致的程度。只有那样,魔杖和巫师才会达到最好的配合效果。这种巫师与魔杖之间的配合程度,我们称之为魔杖契合度。”

此刻距离开学只剩了两三天时间,里德的书籍以及其它装备早就已经准备好,他今天是来拿魔杖的。

他已经有过不少魔杖,但都只是练习魔法的暂用工具,甚至大部分都是二手货,他用着不是特别趁手,于是早在半年前就要求魔杖研究部给自己定制一根魔杖,但直到今天,这根魔杖才做好。

研究员向手中的表格看了一眼,“您的各成分亲和数值如下,心智32(d),操控3(d),塑能2(e),创生01(f),防护24(e+),变化3(d)。”

“这里列出的是您的潜力数值,但最终影响您咒语威力的是亲和绝对值,而非潜力值,事实上亲和本身会随着巫师魔力水平的提高而获得小幅的增长,从数据上看它是潜力值的线性函数。”

“我们为您选择魔杖的时候,是按照潜力值来判定您的魔法倾向。因为潜力值一般是恒定不变的,且各成分绝对值的增长与潜力值也是近似等比的关系。也就是说,一般巫师的某类成分潜力值高,未来其亲和绝对值就会高。”

“从您的数值上看,您更擅长心智、变化以及操控类的魔法,潜力值评级都有d,还是挺不错的,而您对创生类最不擅长。”

“本来我们为您挑选的杖芯是变形蜥蜴的神经,这种怪物极为擅长变形,并具有一定的初级读心能力,非常适合您现在的属性状态。”

研究员指着陈列柜中的一根翠绿色的魔杖道,“这是我们做的第二版,它非常优秀,但后来我们发现,您和普通巫师不太一样,您的亲和潜力值是变化的,而且还在持续增长。”

“这让我们意识到,普通的杖芯可能会在未来限制您的发展,因此我们制作了一种独特的杖芯混合杖芯。”

“我们以客迈拉兽的神经为核心,编织入变形怪的神经、火龙的心腱以及凤凰羽毛,我们使用了一些抗免疫试剂和诱导剂,才使三种材料融入了客迈拉兽的神经中。”

“我们经过了大量测试,发现这种杖芯非常全面,几乎没有短板,并且,您越多的使用某种类型的魔法,它对这类魔法的亲和便会越强,不会限制住您的发展。”

“敲定了杖芯,对魔杖木材的选择便比较有限了。”

“大量的研究表明,魔杖具有一定的活性特征。它并不是真的生物,但却也不是简单的材料的嵌合。事实上,我们对巫师长时间使用后的魔杖进行过分解,发现其杖芯和木材会发生融合,转化成一种近似于活化的形态,巫师的魔力进入魔杖之后,魔杖杖芯及木材的部分细胞会表现出一定的活性……”