咚!咚!咚!咚!
伴随着低沉的战鼓声,巨魔督军很快就指挥着手下的大军分成三路,试图对眼前刚刚屠杀了数千名己方战士的人类骑兵进行合围。
一些祭祀、巫医和秘法师,甚至还不忘施展各种各样的法师进行配合。
尤其是一些加速类魔法,甚至能让小部分巨魔健步如飞,在短时间内追上马匹的速度。
但遗憾的是,这些巨魔的数量太少,以至于还没等靠近就被箭雨一轮又一轮的覆盖,最终惨死在冲锋的道路上。
即便是偶尔有几个冲到近前,伊格纳乌斯也会亲自率领手下的高地骑兵冲上去,将其活生生踩成肉泥。
双方就这样在互相试探中来回交手了几个回合。
巨魔追不上人类骑兵的速度,手头仅有五千人的人类骑兵也不敢轻易冲击数万名巨魔战士和施法者组成的大军。
你来我往整整半个小时之后,艾伦意识到今天应该是讨不到什么便宜了,立刻抬起手下达了撤退命令。
眨眼功夫,五千骑兵便立刻调转方向,浩浩荡荡消失在地平线上,只留下遍地的尸体,以及马匹奔跑时扬起的尘埃。
看到敌人扬长而去的身影,巨魔督军感觉自己的肺都快要气炸了。
因为他领军作战这么多年,还是第一次被打的如此憋屈。
艾伦作战的方式跟以前遭遇到的任何一个对手都不一样。
他无所不用其极!
并且几乎没有半点荣誉感!
直接把战争变成了一种简单的数字游戏!
只要一个作战计划,敌方的损失会远远大于己方的损失,那么就应该毫不犹豫的发动。
之前设下陷阱歼灭迅猛龙骑兵军团是这样,现在突袭大军的前锋也是如此。
至于想要按照传统战争堂堂正正摆开阵势一决胜负,想都不要想。
毕竟艾伦非常清楚以眼下阿拉索帝国的实力,想要跟阿曼尼巨魔打一场硬碰硬的战争,基本上跟自爆没有太大的区别。
再加上《孙子兵法》有一句冷兵器时代指导性的原则,叫做“先胜而后求战”。
意思就是说,在发动战争之前最好先考虑清楚自己的胜算,如果没有把握就不要轻举妄动。
不过随着迅猛龙骑兵的全军覆没,艾伦已经牢牢掌握了战争的主动权。
接下来他要做的就是通过不停的袭扰来积累更多的“先胜”,直至双方的力量对比发生根本性变化。
可怜的巨魔督军并不知道,今天的噩梦仅仅只是一个开始。
未来的几天时间里,他将亲眼见识到一种来自地球冷兵器时代巅峰的战术与战法。
在没有足够骑兵,亦或是缺乏远程武器打击的情况下,光靠步兵想要赢得胜利几乎是一件不可能的事情。
……
与此同时,撤退到十几公里之外的艾伦和伊格纳乌斯,已经翻身下马,坐在一片地势相对比较高的丘陵顶端休息。
刚刚赢得一场辉煌胜利的士兵们则兴高采烈用石头堆砌起一个个的简易灶台,然后把铁锅放上去,添上水跟咸肉干、晾干的蘑菇、豆子一起煮。
没过多久便熬出在他们眼中“美味”的热汤,就着硬邦邦的面包片大口大口吃起来。
一边吃,还一边谈论着不久之前那场酣畅淋漓的战斗。
战马则在一旁啃着用麦子、豆子和鸡蛋粉混合而成的高级饲料补充体力。
身为人类的他们从未想过,原来拥有强大再生能力的巨魔竟然也会被自己按在地上爆锤,连还手的机会都没有。
同样的,他们也渐渐开始意识到弓骑兵这种被视作部族时代残留的兵种,好像并没有贵族们认为的那样不堪。
刚好相反!
在某些时候,这些无法正面作