裴谦没有给三人犹豫的机会,直接分配任务。
“那么,林大厨,你这边就负责研究一下这个事情,在这家网咖搞一个试点吧。”
“具体有什么菜式、配送范围、点餐的网站或者软件要怎么做、初期如何宣传……”
“这些,马洋张元你们两个人费心,过段时间把方案拿给我看,最好这周就有个大概思路,下周就正式营业。”
马洋一拍胸脯“放心吧谦哥,包在我身上!”
类似的外送服务其实早就有了,毕竟摸鱼网咖目前还负责着所有腾达员工的工作餐,本来也是要送的。
现在只不过是把一些细节再完善一下,多招聘几个外送员,就可以负责周围一片区域的外卖配送。
当然,摸鱼外卖的业务,肯定是要以摸鱼网咖为中心,向周边进行辐散。
只配送摸鱼网咖周边2公里的区域,以后等摸鱼网咖越开越多,自然而然地实现覆盖全城的目标。
严格来说,这种大杂烩式的方式,其实很不经济,也很不科学。
但裴谦要的就是不经济、不科学,毕竟他还指望着摸鱼网咖给他赔钱呢!
如果实体店只搞一件事情,比如只搞网咖、餐厅、酒吧、外卖……在裴谦的这种大肆投入之下,还真有可能会慢慢扭亏为盈的。
毕竟系统对裴谦有诸多限制,不能以次充好,所以不论花钱多少,服务和商品都会在合理范围之内波动,不管价格是高是低,都会有相应的目标人群。
而把摸鱼网咖搞成大杂烩,自然可以让几个部分之间互相拖后腿,这样才能很好地完成裴谦要亏损的目标。
摸鱼网咖现在的状态,裴谦就非常满意。
而这其中,餐饮的状态裴谦是最满意的,自然要继续发扬光大。
多养几个大厨花不了多少钱,但再多养几个外卖配送小哥、养几个餐具清洗消毒工、养几个网站及a的开发人员呢?
到时候有几个摸鱼网咖,亏损就再乘几,这种好事去哪找?
裴谦把这个重任交给老马,可以说是对老马寄予厚望了。
正好给老马找点事干,省得每天因为陈垒走了的事暴饮暴食,万一吃胖了那多不好。
安排好了接下来一段时间的任务,裴谦这才算是放下心来,摸鱼网咖有一点点星星之火,被裴总及时发现、果断扑灭,没有发展成燎原之势,完美!
……
6月10日。
腾达网络技术有限公司。
裴谦稍微关心了一下几款游戏的新版本开发进度。
距离原本预定的开发截止时间还有一周多点,还要稍微留出几天时间进行测试,所以到现在,大部分功能的开发工作都已经差不多完成了。
美术资源方面倒是还没有全部交工,毕竟《鬼将》那边的原画全都交给了阮光建,这是个慢工出细活的事情,着急不得。
只要等6月18日新版本更新之前,这些美术资源全都到位就可以了。
毕竟美术资源这东西跟程序功能不一样,不会有,不会影响玩家的游戏体验。
裴谦大致地跑了一遍新版本的各个新功能,看了看要卖的新道具。
反正知道这几个游戏的新版本大致是要赚钱的,赚钱的额度也都在预期范围之内,裴谦也就没那么上心了。
更新的内容不少,但主要都是美术资源方面的。
《孤独的沙漠公路》加了十套新地图场景,加了无尽模式,这个在裴谦看起来是最不可能赚钱的,虽然1块钱的dlc售价很良心,但裴谦觉得应该不会有太多人买dlc换个场景再跑一趟。
《鬼将》更新了五十个武将,算在dlc里面,卖5块钱,这个在裴谦看来属于赚钱概率中等偏高的,不过考虑到五十个武将本身造价就