技能的最大功能是缠绕手脚,这点被废,这个技能基本已经无效了。
陆风的力量之刃还是带破甲效果的。
这个破甲可不是单单劈开盔甲,而是剑刃的锋锐程度,藤蔓基本碰一下就断。
“那这个呢。”刀疤脸抡起大剑猛力劈下,两人立刻战在了一起,在他们身边,杂草藤蔓碎片飞舞,也是极为诡异。
刀疤脸的剑术属于暴力型的,大开大合那种,连绝招都是暴力冲击,或猛劈类型的,一招过去,地上就会出现一道裂痕的那类,已经LV23,等级相当的高。
因为是新手福利技能,每个关键等级都可以多一个额外绝招。
陆风的炽天剑技才LV19,额外绝招白昼是针对暗黑和亡灵生物的,对人用处不大,他也从来没想过PK时使用这招。
当然,白昼并非不好用,事实上,这招很好用,因为副本世界暗黑生物众多,在鬼灭世界派上用场,也并非幸运,否则陆风也不会选这个绝招。
火之光是拔剑术,用来偷袭和突然爆发的,一旦拔出了剑,激烈对战中就不能用了,但他不仅完没有落于下风,反而压着刀疤脸打。
因为演算中枢是演算任何物体或攻击防守路径,还有预判等,不仅仅是避开敌人的攻击,还能增幅自己的战斗,并非是防御。
事实上这个不是防御技能,是个综合辅助技能。
加上他的防御完防住了刀疤脸的剑术攻击,所以对方就完被碾压了。
毕竟陆风根本不用关心被刀疤脸劈到的事,如果不是护甲,刀疤脸可能几招就败了。
二十几招过去,有两剑破除了刀疤脸的盔甲防御,令他受伤不轻,生命力和力量都在飞速流失,地面的藤蔓也消失了,这个藤蔓需要使用维持,描述里是MP消耗。
但其实任何技能和攻击方式,都需要精力消耗,其实就是精神力消耗,跟体力消耗一样,都是掩藏设定。
对任何玩家来说,耐力和精神都是越高越好。
如果不是有绝对防御,不是自己多一个技能位要加点,他的耐力也不敢这么低。
刀疤脸的伤势,已经不足以让他维持两个藤蔓了,跟MP有没有无关。
“玛德,撤,必须撤。”刀疤脸胆战心惊,对方太猛了,他立刻转身就逃,虽然他很清楚很难逃得掉,但此刻他不得不尝试逃离。