物品坚韧跟武器坚韧差不多,就是不容易损坏,高端装备本身就比较难损坏的,加上这个特性,几乎不会因此降太多耐久。
而且作为护甲,这个效果还有一个隐藏的特性,那就是不容易被穿透,不容易被撕裂。
护甲不容易被穿透和撕裂,自然也就不容易受到贯穿方面的伤害,至少不会因为流血过多而战力下降。
也就是同时也对穿戴者了防护力。
不过,加厄运和财宝效果这两点,还是让陆风觉得有点惊讶,有点诅咒物品的样子,但这个跟诅咒不同,诅咒效果是可以利用融合方式取消掉的。
譬如承影剑的诅咒效果,以后陆风操作得当,有很大机会可以将其慢慢消融掉。
非诅咒效果,没办法通过融合功能来消除。
想取消掉,大概也只有改变整个物品了,譬如当初打造弑鬼的时候,就是完全改变了用来作为提升主材料的那把日轮刀。
这种方式安全性难以保证,特别是道具品级越高,难度越大,甚至直线上升,很容易因为失败而损坏。
“看样子,这件护甲估计自带杀人夺宝光环,被人看到了很容易引起外人的抢夺。”
所幸这是软甲,穿在里面,倒也不用担心。
另外,这件软甲应该是为完成头号玩家特殊任务的人特别准备的,不是一般人能穿的,否则会降幸运。
虽然没有幸运属性,但运气这种东西,每个人都是存在的。
就算有这些非正面的效果,整体上,这件道具所的,也已经超过了暗金装备不少。
现在的属性点,似乎还穿不上,陆风马上开始加点操作。
上次的副本得到了四十七个潜能点,其中十五个是受限潜能点,估计也只有当初的新手定制副本可以比得上了。
首先当然是加属性,以可以穿上金丝软甲为第一要务,所以力量,耐力全部加到45点,反应、速度和精神足够了,魔力加到40点。
然后,陆风毫不犹豫的加绝对防御,一共消耗了二十三个潜能点,将这个技能位提升到了lv50。
这是关键等级,要求也是变态的高,特别是耐力方面,但跟金丝软甲比一下,完全是小巫见大巫了。
到了lv50,绝对防御将变得极为特别,因为可以自由配置消耗的最大魔力值百分比。
以前在lv25这个关键等级上,使用绝对防御的时候,一次性消耗的都是按照总量的25来计算的,也就是最多四次,再高,也会被消耗完。
现在就不同了,可以自由搭配,一次消耗最低从5开始,最高到50。
名称是自由配置,但无法一次性全部消耗掉魔力值,也无法低于5,因为太低的话,不是不能配置,而是无法启动绝对防御。
不能高于50,则是这个技能的内含逻辑,也就是不能只使用一次,至少也得达到使用两次的水平。
普通人,遇上这个功能,也基本是个鸡肋。
因为使用这个能力将不能使用连续自动激发能力,也就是自动激发机制将改变,变成了每配置一次魔力值消耗比例,重新设置一次自动激发选项。
只要配置过一次魔力值消耗比例,使用过后,自动激发将失效,需要重新打开,也需要重新配置魔力值消耗比例,否则自动激发功能都会失败。
这就带来了时机把握和控制问题,这是一个极为精细的操作,不仅需要消耗大量精力,也需要提前预判各种不利状况。
战斗中这么紧张,哪有时间让你来分配魔力值消耗比例,甚至也很难在自动激发选项上做出来回切换。
对一般人来说这些操作都完全不现实。
充其量也就第一次减省了魔力值消耗,然后自动激发选项失效。
接下去不仅没了