声称“死亡并非终止”、“自己将会永远生存在乐趣之中”等等无既定意义的话语。
后方昱杰因期限已至,被顺利执行死刑,就此正式死亡。
但其尸体却在停尸房中神秘消失,直至今日都无法找到。
核心解构未解构。
生路破解已破解。
领域特性1级,生成展开之后不可进不可出,大约覆盖一幢楼房大小的范围,不会随核心orphe移动orphe核心本身也不会进行大幅移动。
事件详情
下为拟定推论,并非已验证的确凿事实。
该事件的梦境事件拟推断为出现自名称为“方昱杰”男性人类个体。
&nrphe的意识感染,而后被完感染侵蚀。
该波段特征被首次发现于二号国区天零市,后于汾山市境内出现数次。
该事件在出现之后始终未得到解决。
原因系该事件在达成既有生路之后,无法以任何途径使用“源构分解”触及orphe核心并对其进行歼灭。
经后续追踪调查,伯劳鸟调查员判断其在出现时将会具备以下数个特征
一,降临区域的地段性质一般为“某幢楼层数量高于或等于三十,且存在直升电梯”的楼房;
二,该事件仅会在直升电梯中仅有一个“准备上下楼”的乘客时进行活性化并生成展开领域。
&nrphe在初降临时将会以“数字206减去对应行进楼层数”的少量或大量的各类人体骨骼碎片的形态出现,并且无任何行动能力乃至袭杀能力。
但其将会在电梯不断上行或下行的状态中逐渐集齐身上的部骨骼,并在集齐骨骼的最终层完活性化,直接击杀电梯中的“主角”。
在集齐骨骼期间,电梯将会在每一层中不断开闭,并且给予规则提示,但“主角”无法在任何一层楼离开电梯。
准确来说,是“主角”的任何想要“离开电梯轿厢”的行为都将会被无效化,并且削除一定量的个人体能。
该事件目前已有的明确生路,即为在电梯抵达终点层前,直接将存放有骨骼碎片的储放物件该物件出现最多的表现形式为某种纯黑色的可降解集装垃圾袋直接丢出该电梯。
&nrphe“在集齐本身之前不可行动”的特性,被丢出的储放物件将会停留在其中一层。
因而无法随着楼层的行进而不断补自身,并在最终层完活性化袭杀“主角”,“主角”将可以在最终层短暂的闭门状态恢复正常之后离开电梯轿厢,脱离事件领域。
&nrphe所生成的领域将会直接消失,故这一行为将导致“源构分解”无法触及orphe本身,因此仍旧并非解构性质的真正生路。