迟疑不决是战场大忌,耶克里克本就是被追杀之人,她的蝠子蝠孙又完全不是玩家的对手,她不趁着玩家还在绞杀小怪的的时候开溜,反而在想着自己该往哪里跑,这是要命的大错。
等到耶克里克心中有所决定之后,她再想跑,却发现四周已经被玩家给围上了。
怎么办?
我该怎么办?
血祭了无数的生灵和族人,方才换来强大的力量,方才拥有今天的地位,耶克里克如何愿意就这么死去?
可不死她能怎么办,那些凶残的人类一路追杀她,为的不就是要她的命么。而今人家眼看要得手了,耶克里克拿什么让玩家放过自己?
突然,有一个技能被施放到了耶克里克身上,这是一个心灵类的法术。
作为高阶祭司,耶克里克再不济也是领主生物,别看她被玩家打得那么狼狈,那是因为她还没开战斗志就因为血领主曼多基尔的死亡而丧失了。否则的话,真要是她拼起命来,玩家不付出一定的代价想要群殴死她根本就不可能。
若是单对单,现阶段又有几个玩家能是她的对手?
遑论心灵类的法术是直接比拼的精神力,而这又恰好是高阶祭司们最擅长的领域。
换在平时,有人敢对自己那么做,耶克里克绝对是勃然大怒,可在当前的形势下,她却喜不自禁。
天无绝人之路啊!
这个心灵类的法术让耶克里克在绝境中觅到了一丝生机。
她没有犹豫,直接放开了精神,让对方精神力量进入了自己的识海。
“嗯?”
在天宫号上的叶然挑了挑眉,祖尔格拉布发生的事让他有些意外。
一个玩家居然用心灵安抚这个驯宠技能收服了一位高阶祭司,得到了一个领主级的打手。
是因为高阶祭司们的力量并非自身苦修,而是来自他人的赐予,还是耶克里克这个家伙一点领主生物的尊严都没有,为了活命什么都做得出来?
好吧,叶然得承认,答案其实不重要,重要的是这个玩家的成功会掀起一股模仿的热潮。
毕竟领主级的生物实力之强,有了这样一个打手足以让玩家一步登天,从一个小弱鸡变成大高手就在这一宠之差。