一百九十四章·大四喜(3 / 4)

力道及破招效果进行判定),真实伤害可无视防御,进行固定数值的攻击。

魔力灌注属性伤害数值同样受到精神点数提升。当将法力值灌注于剑身上时,将大幅提升锋锐度及伤害,提升数值与精神点数、灌注法力值密切相关。灌注的法力值可在剑身上停留60秒,直至储存量耗尽。

……

战斗力1485+30

……

苏明安盯着这个进阶后出现的魔力灌注属性,愣了片刻。

而后,他读条五秒,将自己维持在影状态,向其灌注了整整2560点的全部法力值。

被灌注过法力值的剑带着层莹白色的光辉,在承担了整整两千多点法力值后,剑身便像镜子般通透,边缘泛着危险的跳动的光。

光是看着,苏明安就感觉到一股几乎能刺穿他的锋锐,于剑刃之上延伸。

他迅速读条五秒,切换回明状态。

在这期间,他一直密切注意着剑身的动静。

在切换回明状态,掌握回剑术专精技能后,剑身上的锋锐依旧没有消失。

等候了六十秒,剑身才恢复了原状,看来是刚刚灌注的法力值逸散了。

同时,苏明安也注意到了,即使读条切换状态,已经损失的法力值也不会出现上涨,他切换回明状态时,法力值依旧是0点。

……不知道生命值又是个什么机制。

不过,亚尔曼之剑的进化,已经给他带来了惊喜。

他一直觉得,影状态下的自己远比明状态强,自己的主要攻击手段,空间震动,以及泯灭,都是法系技能。而自己的装备,比如转换精神点的极光之戒,以及刚刚获得的拥有能量压制技能的未来之心,也都是为法系技能作铺垫。同时,影状态身具各种抗性,对于各种debuff都拥有极强的抵抗效果。

若不是影状态生命值实在太低,像片纸一样,他会一直保持影状态,无论是单体战斗还是群战,只要抢先出手,影状态实在太强。

至于明状态,坦白来说,除了乱砍之外,他基本没有什么机动性。

“明”状态自带力体敏三维属性加成,加点带来的加成远比普通职业要多,更重要的是,它自带三个被动技能——剑术专精,刀类专精和格斗专精。

这种提升,并不是那种醍醐灌顶似的提升,也并不是他一转换为“明”状态就秒变剑术大师。更是类似于游戏里点一下技能按键的效果。非战斗状态下,他依然对剑术一无所知,但当拿起剑时,就像身体拥有了肌肉记忆一般,他能像看着自己的身体自主运动一般,看着自己应对一切近战攻击。

虽然思想与身体并不协调,但至少比影状态下连拿剑姿势都不正确的情况要好。

他有想过学习剑术,在自己战斗时努力用思维跟上自己的身体,但一直到现在,他都处在极度疲惫的状态中,战斗也只是看看就过去了,根本没有心思仔细学习。

世界游戏只有一年。

而学习战斗却需要长年累月,在任务副本需要争分夺秒,寻找线索,在主神空间又要急着补充睡眠和信息。

但现在,明和影,貌似可以出现类似连招的结合局面?

虽然需要足足十秒的准备时间,但在接下来的五十秒时间内,整整灌注了两千多点法力值的亚尔曼之剑,伤害会到达一个极其恐怖的地步。

他又想起了爱德华——没办法,和他直接交战的顶尖玩家,只有这个家伙算一个参照物。

如果说自己再度和爱德华对上,至少打破他的那个防御罩龟壳,应该没什么问题。

他暂时没有看排行榜,现在所有人都在整理积分中,排行在不断变动,到了第六世界开始前再看才有意义。

他点击了沉默已久的光球,将转盘撤去,让它继续播报。