不论何时何地,能够变强,总是让人心生愉悦。
尤其是现在这种局面。
地球已经进入到神庭的视野之中,地球阵营一方,迫切需要更高、更强的战力。
结算了现阶段的收益,马燃综合下来,发现自己的整体战力,大约增长了百分之二十左右。
不算太多,在这种势均力敌的战斗之中,却可以真正改变局势!
一念及此,马燃忽然意识到,自己刚才忘了另一个人。
那是远在西半球神战场的上帝格雷。
虽然在格雷的神战场上,也有不少顶尖超凡者和镇国级支援,但神庭派遣过来的下位神,不谈心性,实力的确足够全面,强的有些超规格了。
想到这里,马燃立刻借助之前留在上帝格雷身上的恒定囿文作为传输渠道,也赋予了那位战友“游戏化”的特质。
因为没有参与到消灭两代杀戮之神的战役,格雷并没有像马燃和苏蔷薇一样得到弑神者称号。
但游戏化本身,就能够极大的优势!
体力和生命值在没有消耗归零之前,永远可以保持巅峰状态……
这份能力,马燃可以将其赐予任何一个智慧生命个体,完全可以称之为游戏加护了!
虽然对绝对战力的提升方面,比不上神庭的避之加护那么无赖,但游戏加护也着有它的好处——除非马燃暴毙,否则根本没有任何针对性破解的办法!
称号弑神者异化条件已经达成,是否完成异化?
没有半点犹豫踟蹰,马燃当机立断,直接选是。
就算没有弑神者的称号,战力提升过的自己,配合上“游戏化”神通,也绝不会输!、
毕竟,敌方已经减员了一个。
此消彼长,战争就是这般。
更何况……
异化过后的噬神者称号,只是从字面上来看,都和异化之前的一脉相承,明显是针对神祇的称号,再弱也不会弱到哪里去。
最坏的情况,马燃也可以佩戴上地球最强超凡者的称号,直接让自身生命值翻倍。
磨都能磨死剩下的三名神祇!
下一秒,马燃眼前浮现出半透明的银白色荧幕。
基于你传奇般的战斗经历,你的某个称号发生了变异,请注意。
弑神者→噬神者!
你获得新的称号!
佩戴该称号,在对神性生命造成伤害时,额外附加百分之三十三的真实伤害!
看到这里,马燃直接佩戴上新的称号。
感受着噬神者赋予自身的全新特质,马燃脸上的笑意愈发明显了。
本来在实力增长过后,他都有决心和自信,配合苏蔷薇、格雷等顶尖地球超凡者,将剩下的三名神祇耗死在地球上。
现在,称号异化,获得了针对神祇的能力之后,马燃敢打包票——就只是现在赤道纪念碑神战场上的配置,不需要额外的援助,自己都可以灭杀掉三名来自神庭的神祇!
弑神者,噬神者。
一字之差,属性却是天差地隔。
物理伤害是可以通过自身抗性规避掉的,来自神庭的神祇,每一个都拥有强横的神躯,无论是魔法、奥术抗性亦或是物理抗性,都非常之高,即便是没有避之加护,只是祂们的皮肤,都可以吸收、反弹掉大部分伤害。
否则的话,以马燃的战斗能力,早就把这些神都给磨死了!
而真实伤害……
抱歉,这东西是无法规避掉、削减、反弹的!
马燃可以清晰感受到,佩戴噬神者称号的自己,完全可以算得上是神敌了。
任何神性生命个体,在马燃面前,都受到绝对克制,不管敌人位阶有多高,不管祂实力强过马燃多少个境界,马燃永远可以破开对方的防御,伤