4月5日,《夏目友人帐》第三季开播。
还是原先的那个风格,加上这部动画基本上就是一话一个小故事,虽然也有主线剧情,但就算没看过主线剧情,从第三季开始看也没问题,因此人气方面就没怎么掉过。
话虽如此,毕竟已经第三季了,前两季碟片有一两万的销量,这一季的销量肯定没那么高。
好在还可以卖播放权,有前两季的人气打底,播放权是很好卖的,价格也不会低。
不过,这些是白鸽那边去操作的,高木诚不需要操心这个事情。
时间一周一周地过去。
到了四月中旬,《love live》的手游终于上线,然后,这部动画的bd和dvd也终于发售。
第一卷,首周销量三万七。
毕竟是第一季,不是第二季,还没达到人气的最高峰,跟《魔法少女小圆》的首周销量当然没得比,而且后面的几卷,销量肯定没办法像第一卷这么稳,这么高,不过这个成绩还是很强的。
接下来只要手游一直运营下去,明年再出个第二季,第一季bd和dvd的销量肯定也会跟着慢慢往上涨。
当然,前提是手游厉害,人气高,有玩家愿意氪金。
根据白鸽那边的反馈,《love live》的手游在游戏市场上的表现还是非常不错的,因此已经可以确定这ip就是一个卷钱机器。
只要后续的内容能继续做好,不出什么问题,那就是暴赚的。
4月20日,周六。
在《少女与战车》最终章第一话下映一个月左右的情况下,《吹响!上低音号》的剧场版《利兹与青鸟》上映了,然后,又是一部好评如潮的剧场版动画。
题材所限,就人气而言,跟大热门的剧场版动画当然没得比,不过票房成绩还是很不错的,而且这个剧场版上映之后,监督高山樱子的水平更进一步地获得了观众的认可。
就连《每日新闻》上面都出现了这部剧场版动画的影评,称赞高山樱子的水平。
就是不知道这部动画能不能获奖。
在另一个世界,这部动画获得了ype动画大奖中的一个小奖项以及第73届每日电影大奖中的大藤信郎奖。
而这个世界,动画或者电影相关的奖项,有一样的,也有不一样的,加上本身内容就不完全一样,能不能像另一个世界那样获奖还真不好说。
不管怎样,这跟高木诚也没有太大的关系。
动画是dos的动画,人是dos的人,但这部动画的监督和脚本都不是高木诚负责的,虽然他也不是一点参与度都没有,但并没有深度参与到这部动画的制作当中。
在阶段性的工作安排确定下来之后,高木诚的主要心思还是放在《叛逆的物语》的制作上面。
跟tv动画的制作比起来,剧场版动画的制作相对还是会轻松一些的。
当然,只是相对而言。
压力同样不小,只不过,剧场版动画属于一次性做完,直接上映,然后就是考虑上映后的宣传的事情,甚至宣传那边主要是由白鸽负责的,他这边虽然不能说什么都不用管,但到那个时候就不忙了。
tv动画,就算开播了还是要忙,甚至更忙,得等到动画完结,新的企划确定下来之前的这个阶段,才能相对清闲一些。
总之,情况是完全不一样的。
白天该忙还是要忙,但到了晚上,高木诚基本上都是八九点就叫上江坂乃绘,下班回家。
回到家里面之后,扣除掉各种日常琐事所需的时间,还有时间追番。
dos自家的《夏目友人帐》第三季当然是要看的,虽然高木诚作为制作人,在成片制作完成,提交给电视台之前,肯定会先审核一遍,但那是工作,回到家里面看的