第一百八十九章 【恩底弥翁】的正确打开方式(1)(3 / 3)

手卡,但作为融合怪兽的敌托邦人却是会弹回额外卡组。

嗯,约等于浪费了两只怪兽一张魔法卡却打出了一只怪兽攻击力的伤害?

艾德表示十分糟心。

“那我就用决议人攻击恩底弥翁的统领。”

“这瞬间我将卡组上方的两张卡作为代价送入墓地,发动速攻魔法卡魔导加速!给恩底弥翁的统领放置两个魔力指示物。”

恩底弥翁的统领,魔力指示物0→2

魔法都市恩底弥翁,5→6

虽说多了两个魔力指示物,但这对战斗没啥帮助,恩底弥翁的统领依旧是挂了。

夏雨,lp2400→2300

“发动恩底弥翁的统领的效果!怪兽区的这张卡被破坏的场合,这张卡可以在灵摆区放置。那之后,这张卡放置过的数量的魔力指示物给这张卡放置。”

“同时根据魔法都市恩底弥翁的效果,有魔力指示物放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的魔力指示物相同数量的魔力指示物给这张卡放置。”

恩底弥翁的统领(灵摆区),魔力指示物0→2

魔法都市恩底弥翁,6→8

艾德虽然给夏雨造成不少的伤害,但以目前的形势来看夏雨反而赚了不少魔力指示物,场上还有一只防御力极高的恩底弥翁的皇后存在,不拿出王牌可解决不了啊。

而且灵摆区是什么?

“我覆盖一张卡,回合结束。这时,根据决议人的效果,我将墓地里的钻头人返回手卡。”

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