一星期后潘旭回来,给夏江打电话“老板,我选好游戏了,名字非常好听,叫破天一剑。”
夏江一怔,他竟然听过这个游戏,只是他当时关注这游戏的时候已经是这游戏寿命晚期,已经存在了五六年时间。
买下游戏之后,夏江给了他一个月的时间熟悉代码,而一个月时间,也让权重虎那边修改好了游戏。
时间进入八月中旬,网一和芯浪门户上同时出现了盛世传说和破天一剑的广告。
如今网一是当之无愧的社交巨头,而芯浪是门户之王,有这两个网站联手推广,两款游戏有不同的游戏风格,但都得到了巨量的关注。
在这之前,很多人根本不玩电脑游戏,玩的也只是聚焦于仙剑之类的单机,而网游还是他们从没接触过的领域。
权重虎那边将项目组看的很严,夏江干脆就不提意见让他自己发展,夏江将自己对游戏的一些理解告诉了潘旭。
潘旭倒是悉心接受了。
因此在最初的热度过去之后,口碑上很明显出现了一个细微的差别,玩盛世传说的大量玩家中出现了一些抱怨游戏不合理的地方,而破天一剑的玩家中却玩的非常舒服。
两款游戏的开局都非常好,连丁雷都忍不住开始沉迷,一连玩了好几天两款游戏,然后兴冲冲的跑过来跟夏江讲他也想做游戏,而且是做一款国产风格的游戏。
此时国产游戏受到仙剑等系列的回合制影响太深,他就想从回合制上下功夫,而内地的西游题材又是人尽皆知的,所以他立刻将想到了西游记的i。
然而要等一个游戏制作好,起码也要一年多两年时间,夏江心中感慨丁雷这边总算开窍了,对他一路开绿灯,随便去制作。
“老板,现在很多人都来问芯浪和网一的广告怎么卖,还有问能否将广告业务整体出售的。”又一次的全体视频会议中,何金明好笑的说道。
两款游戏的推广,让外界看重传统广告的商人们终于发现了互联网的厉害,不少闻到腥味的开始了忽悠大法,妄图用各种方法动摇创始团队,然后趁虚而入。
这是他们的老办法了,通过描绘未来的不确定性,给出一个现阶段的大价钱,让创始团队转让项目。
如果是夏江没有到来,他们这个方法还真有可能成功,但可惜的是,这一次有了夏江的加入,根本没有任何一家公司比夏江的资金雄厚。
夏江淡淡笑道“现阶段还是推广为主,不要寄希望于广告部门能赚到太多钱,起码也要再发展三年时间,才能拥有行业的领先优势。”
何金明点点头,道“不错,现在世面上有了不少人也想做门户网站,后面群狼环伺,咱们还不能放松啊。”
“也不用太悲观,现阶段虽然没有广告盈利,但是游戏项目可以补足,让运营策划以增加用户粘性为主设计游戏活动,争取每个星期都有不同类型的活动,活动奖励要丰厚。”
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