块区域。
位面晋升与很多因素有关。
比如位面生物的多样性,法则的活跃度,本源的储备,魔力的浓度,壁垒的强度
无数种要求都达标以后,位面才有了那么一丝晋升的可能。
傀儡猎杀半神,传奇,信徒猎杀史诗以下生物,等于说是在覆灭这个位面的生态链。
这种情况下,肯定会导致位面的晋升失败概率大增。
现在秦寿将稀有生物放养到恐龙位面,对其能产生的有益影响,对比猎杀本土生物来说,也是浮游与大树的区别。
不过秦寿也不可能为了位面意识,而停下猎杀的脚步。
现在人口基本上已经达到了上限,位面晋升不知道要多久,况且其能不能完成晋升还是个未知数。
思索着位面的晋升机制,秦寿觉得在有能力的情况下,帮位面提升一些晋升概率也不错,毕竟这初生的意识还是蛮好说话的。
将疏通地脉,凝聚元素,新生态链规划,高阶生物培养,掠夺其他位面资源,反哺恐龙位面等等提升晋升率的方案信息,传输给位面意识后,其散发的慌乱情绪终于退散了一些。
转而向秦寿传达着他经常感觉到的情感。
那是依恋的情绪。
感受到这情绪后,秦寿便脸上瞬间充斥了生无可恋的表情,在将这些事情安排给米迦勒后,意识便直接回归了神国,随后陷入自闭状态。
这种依恋情绪到底是什么鬼?
塔姆这样,星魂这样,世界树这样。
现在连这个初生的位面意识都这样。
要知道自己可以毁灭之神啊,怎么会给智慧生命带去依恋感?这不是在瞎扯么?
自我反思一下后,秦寿便继续开始做规划。
有些以前想做,却时长因为各种问题,而没有做成的事情,在成神之前,得确定下来要不要去做。
成神之前,得把各种基础给打好,以后成神了,就可以稳步前进,偶有偏离主线的地方,也可以及时修正。
首先是当雇佣兵。
这东西秦寿一直想做,可每次下定决心之前便又左右犹豫。
实在是这东西会得罪的存在太多了。
接受别人的雇佣后,肯定得出手对付别人。
土著还好,但万一对上玩家呢?
哪个玩家没有个七大姑八大姨的,一连串下来,打灭一个玩家的神域后,得得罪多少人?
虽说现在将神祇类玩家打灭神国后,这类玩家基本不存在什么翻身的机会,可秦寿觉得自己还是稳一点比较好。
万一呢?
不过雇佣兵还是要当的,不参与玩家之间的乱战,但是攻打土著还是可以的,不然确实会少很多资源。
收费也简单,雇佣任务结束后,收取雇佣期间,雇主获取资源的30就可以了。
其他的像源珠放置之类的操作,就算自己额外的外快了。
想到就做,秦寿当即就在店铺里边开始设置雇佣选项,挂起了雇佣任务。
随后在论坛直接置顶帖子,帖子里边写清了只接受真神以下,参与原住民战斗的雇佣,其他一概不接。
若有故意隐瞒欺骗,则视为雇佣者违背承诺,直接反冲雇主。
将雇佣设置好以后,秦寿便分化出了一个分身,专门处理雇佣问题。
随后在神域中,开了一个传送到小型位面的传送门做中转站。
实力低微的雇佣任务,秦寿准备让猩猩出手,毕竟真把他们关在神域关个几年,秦寿怕他们心理出现问题。
遇到猩猩打不过的,则准备派遣分身出手解决问题。
要是分身再打不过,那就是妥妥的大佬,直接跑路。
解决了雇佣的事情后,秦寿再次把系统屏幕划到了店铺