虽多,但却全都是近战士兵,没有什么远程战士。
使得攻击的方式极为的单调。
而近战士兵只有近身的那一圈能够出手。
无法把人数优势有效地转化为攻击密度。
一开始进攻方还能够浮空飞行,不过在宗慎到达后的没多久,所有人就都落在了地面上。
现在他们只能依靠人数优势,强行地磨穿防御圈。
这就注定了拉格纳国王一方不会被迅速地碾压。
只要他们能够支撑一段时间,那么宗慎就有了伺机行动的机会。
想到这里,他在心中询问了起来。
“请问进攻方和防守方的人数分别有多少?”
“具体的实力等阶和属性又如何?”
本着一步到位的原则,宗慎索性一次问了个明白。
(进攻方,姗迪娜王后的死忠加上两位佣兵,分别是480位六阶诺德皇家侍卫(阵亡4位)以及史诗级佣兵强者
防守方,拉格纳国王的部分随行护卫,分别是60位六阶诺德斧锤战卫(阵亡6位)、1位七阶自然系魔导师,拉格纳国王本人的战力无限接近下位传奇强者,可以算作史诗级巅峰状态)
首先是一大段双方人数和兵种的介绍。
等到这段提示缓缓消散之后,第二个问题的提示才浮现而出。
(由于战士的等级和属性略有区别,这里分别取双方作战兵种平均等级和属性作为介绍
诺德斧锤战卫
资质:传说
等级:LV42
属性:自动展开
饥饱度:89
忠诚度:100
力量:216
敏捷:65
智慧:30
魅力:41
生命值:3865
劈砍伤害:327~335
钝击伤害:272~275
头部防护:55
上身防护:95
下身防护:35
魔法抵抗:65
主动技能:战意LV40激活之后,提升攻击速度100、攻击力35、护甲值降低为0,该技能无冷却可随时开启或者关闭
狂斧LV40持斧作战时可发动,增加50移动速度、50攻击力、持续60秒,冷却时间1小时
重锤LV40持锤作战时可发动,增加50点基础钝击伤害,使得锤击附带震撼效果,对目标造成震撼效果,呆滞在原地0.35秒,每个目标仅能触发一次,持续时间60秒,冷却时间1小时
斧锤卫戍(小队级斧锤战卫技能,开启卫戍状态,全身防护值和魔法抵抗强制锁定为65点,同时以队伍中每位成员的15的生命值为标准进行坚固值叠加,组成一个双抗为100点的卫戍护盾,用来保护指定目标,该护盾将会持续存在1小时,冷却时间8小时)
被动技能:狂战士LV30生命值每降低2,基础攻击力提升1
歃血(战友阵亡时将会使得周围十位友军获得500点生命值恢复,该恢复无法治愈伤势,只能恢复生命力)
斧锤大师(同时持斧锤攻击时,每5秒钟提升1的攻击速度,该效果可叠加直到攻击停止或被打断)
王土(在诺德王国范围内作战时,诺德斧锤战卫将骁勇无畏,溃逃率降低35)
(诺德王国的六阶精锐战士之一,手持长柄双刃斧和战锤作战,具有强悍的力量和坚定的战意
他们是战场上的疯狗,也是国王的利爪,越是血战不退越是强悍无畏)
首先出现详细属性的战士是拉格纳国王一方的诺德斧锤战卫。
作为六阶战士,他们的力量属性都达到了200多点。
加上等级上的优势,让他们的力