第一千零五十五章:各种线索(3 / 4)

是韧性加持,适合制作护甲,拥有额外的控制抵抗,森林巨魔的皮肤大差不差也应是如此,最多就是针对毒、木特性有所偏向。

默默记住这个线索,暂时先纳为后备选项,等到今后准备出击的时候再询问详情也来得及。

没有多啰嗦,宗慎准备加快一波进度,抓紧吃完这些“开胃小菜”。

他目光扫过第七、第八、第九个“压缩包”,同时选择了解压。

这三个“压缩包”所对应的材料,就是最后的三种橙色传说级材料了。

往后就是金色史诗级的材料,算是小压轴的物品,也是怪物材料里的“正餐”。

只见三个压缩包在同一刻化为光粒,而后进行快速重组,还原成了大小不一的怪物材料。

包括了一条长达三米,最粗部位直径堪比水桶的蛇尾、一片蒲扇大小的黑灰色翎羽、一根让宗慎想起恐龙化石的巨大肋条骨。

每一种材料看起来都不简单。

那条蛇尾的表面有一层紫色的细密鳞片,其中还有近似眼瞳的斑点。

黑灰色翎羽两侧的羽刃居然能自发的渗出风刃的锋芒,不断地切割周围的地面,从翎羽的大小来看,这个野枭兽应当是体型不比鹰酱小多少的猛禽魔兽。

至于那根巨大的肋骨,每隔几秒钟表面就会亮起紫光魔纹,既带有恶魔之力的气息,又有一种颓丧毫无生机的灰败感。

这三种怪物材料分别对应着雾沼三头蛇之尾(橙色)、暴怒野枭兽之羽(橙色)、艾瑞达恶魔信徒的肋骨(橙色)。

宗慎从蛇尾开始,依次进行查看。

雾沼三头蛇之尾(橙色)

品质:传说级

鳞雾沼泽中栖息的三头蛇留下的尾巴,拥有引动水元素魔力的特性,同时还附带少量的毒素侵蚀特性

适合进行血肉熔炼,成为法杖的基材

当前可直接使用,附带一定的主/被动效果

主动效果:雾荡(挥动长尾可对前方150米发出雾荡,掀起一阵浓雾遮蔽前方区域,同时附带少量的毒素效果,冷却时间3分钟,雾气存在时间为15分钟,会随着风力情况而加速消散,冷却时间30分钟)

被动效果:化雾(持有雾沼三头蛇之尾,可削弱等阶不超过五阶的雾系魔法干扰和对应自然浓雾)

食用后可按照比例总计恢复13500点饥饱度,并获得持续40分钟的增益效果,提升对水系元素魔力的感知和毒抗

(三头蛇,顾名思义就是有着三个脑袋的大蛇

它所栖息的鳞雾沼泽也是一处奇地,其中生活着大量的多头蛇族。

包括双头蛇、三头蛇、五头蛇、七头蛇和最为强大的九头蛇

这些鳞雾蛇族所生活的泥沼之下隐藏着一个古老的宝藏

也许等到有空档的时候,你可以跑一趟)

……

暴怒野枭兽之羽(橙色)

橙色:传说级

五阶暴怒野枭兽的翎羽,充斥着强大的风灵元素魔力

可以制作成为魔法剑或是风系魔法奇物

当前可直接使用,附带部分主动效果和被动效果

主动效果:风切(激荡风灵元素魔力,发出一道长度为8米的锐利风刃,可对前方100米的距离进行切割,造成650点的伤害,冷却时间35分钟)

被动效果:风锐利(能够自主引动风灵元素魔力,产生离刃10公分的被动切割效果)

(暴怒野枭兽身上最珍贵的五根羽毛之一

凝聚了精华的风系元素魔力,算是一种较为珍贵的魔力材料

通过这根翎羽,也许能为你带来一个野枭兽巢穴的线索)

……

艾瑞达恶魔信徒的肋骨(橙色)

品质:传说级