体到《梦幻花园》推广上,就必须考虑到三四线城市中广大玩家的特点,
他们有时间有空闲,审美比较传统,不求新求异,手机也比较一般,内存没有那么大……
李杰就是这样的用户,
生活在北方四线小城市,工资虽然不多,却喜欢玩游戏。
小时候偷父母钱买游戏币,
中学期间翻墙出去通宵,
大学窝在宿舍一周不出门,
……
近些年因为养家糊口的原因,时间上没有太多空闲,但玩游戏的意愿却一点不低。
只是手机太普通,稍微大点的游戏运行起来非常卡顿。
他又是追求体验的人,流畅性一旦被打断,就会觉得索然无味。
再加上时间不紧凑,战斗类的游戏要求全身心投入,他的工作性质又不允许。
一来二去,就只能玩玩三消游戏过过瘾。
《梦幻花园》上线的第二天,李杰便下载了。
没听说过什么致命武力公司,
纯粹是看下载量不错,就玩一把,反正也不要钱。
没想到一试之下,爱不释手。
……
特效酷炫,消起来非常带感,
色彩鲜艳,容易区分颜色,
难度适中,不会产生烦躁,
……
这和他之前玩过的三消迥然不同,非常爽快。
很多人不明白,三消有什么好玩的?
拖来拖去,合成消除……既没挑战性,也没刺激性,
李杰却又不一样的看法,
他觉得自己有强迫症,看到无序的东西就想整理。
更不用说《梦幻花园》把消除和模拟经营结合在一起。
巧妙的将游戏沉浸感挖掘出来。
致命武力公司充分发挥了自身在智能ai方面的特长。
游戏中有上百种形形色色的人物,彼此之间又发生各种各样的故事……
这种沉浸感是其它三消类游戏所没有的。
李杰甚至在里面养宠物、做菜、换装以及和npc谈恋爱,
《梦幻花园》用简单的核心玩法,营造了无限的背景故事。
要知道,人类可是故事性动物。
会不会讲故事,在某种程度上决定事业的成败。
李杰在游戏的第五十关卡时,遇到了帮助邻居的任务。
一段剧情回顾就把他整得热血沸腾,
虽然完全可以跳过剧情,而对游戏没有任何影响,李杰却老老实实看了五分钟。
而从后台的数据看,这里是个购买道具的峰值。
显然玩家在情绪不稳定时很容易做出不理智冲动。
连向来喜欢白嫖的李杰,冲动之下买了38元的过关道具,可见故事沉浸感带来的诱惑有多大。
虽然事后后悔的想撞墙,但并没有因此放弃游戏。
……