,玛力露丽下来是搞什么?
怎么抓得到?
艾莉丝正在指挥赤面龙迅速推进,让玛力露丽损失跟多。
玛力露丽发育得越晚,越难出妖精系攻击技能,这个选项起码废一半。
双斧战龙知道有水鼠下来,没放心上,想着走下来消耗个十多秒是要的,我打完这波兵,六秒回塔下。
哪知道草丛里突然滚出个蓝色肉球,狠狠撞上,差点将双斧战龙直接撞死。
岩石系技能:滚动
基础威力30,每滚一次威力翻倍,极限到第五次,480威力。
第五次滚动后,叠加效果清空。
如果使用者处于变圆(提升物理防御)状态,滚动威力翻倍,理论上极限威力960。
这么霸道的技能在精灵峡谷有限制,而且局限很大。
首先,滚动的速度肯定比常规技能丢出去慢;
其次,一段滚动没撞上敌人,第二次滚动需要间隔1秒才能用,1秒内未施放,叠加威力消失,技能进入更长的常规冷却时间。
因此玛力露丽从上路下来,其实是先走一段,滚一段,走1秒,再滚一段,以至于到中路时只有四段滚动。
饶是如此,240的基础威力在变圆后翻倍到480,也不是双斧战龙能挡的,一撞差点打出人命。
一击成功,玛力露丽没有追击,第五段滚动直接往上路赶,回去吃线。
突然袭击搞得不错,但温久很清楚,类似操作难以奏效第二次。
艾莉丝心中有底,肯定会留意玛力露丽,而且滚动的撞击速度也确实不快。
刚才但凡双斧战龙往反方向站一些些,就有很大概率躲过。
技能威力再高,打不到人也是白搭,唯一的调整方法只能是预判,预判对方走位。
打到八强赛,敌人的动向哪那么容易被预判。
打野去中路守线,三地鼠马上入侵对方野区。
温久给三地鼠的指令就是前期别做太多事情,只管拼命发育,线上会创造机会让它去吃对面的野。