第289章 联众溃败!(二合一)(3 / 5)

开始进行程序开发。

为了加快速度,林晓也叫这段时间参与了qq和qq游戏的章小龙,也加入了程序开发的队伍。

本身林晓说的这个功能也不是特别复杂,所谓的游客模式,就是由系统自动的模拟生成一个用户,后面再把这个虚拟用户和用户新注册的账号对应起来。

至于qq注册之类的,都是现成的,本身也非常简单,几人通力合作下,大概两三天时间也就能把程序开发测试完成了。

时间来到正月十四,这几天时间,联众的这个活动也有了一定的影响力,随着联众在各大网站上都开始投放gicq的广告,也吸引了一些用户注册。

让包岳乔以及简金等人不知道是开心还是伤心的是,联众无论是gicq还是游戏大厅的用户都在涨,但是,联众游戏大厅的同时在线人数,虽然止住了下跌的趋势,却并没有升起来。

联众在大投广告的情况,在线人数并没有涨,这背后代表的意义包岳乔等人也能够看出一二,但毕竟时间太短,他们还无法做出准确的判断与应对。

而就在这时候,qq游戏更新了!

抱着趁你病要你命的想法,林晓不仅让小马哥等人在短时间内将qq游戏的游客模式给开发出来,还将早就已经准备好,本来计划在下一阶段再放出来的欢乐麻将直接上线。

广告?那不就是砸钱的事!

在华夏互联网,还没哪个网络公司,有亘古网络这边来钱快,这点广告费,对于《石器时代》那源源不断的吸金能力来说,实在是太小菜一碟了。

正月十四,这正是不少大学生开学前夕,也是年后很多工厂上班后的首个周末,这一天,很多过年时间没有条件上网人涌进了网吧。

全国各地的网吧,迎来了年后最强的一波上网高峰,不少网吧都是出现了排队等机子的现象。

而这一天,华夏互联网行业内的人以及网民们突然发现,自己上网的时候突然多了很多两个公司的广告。

一个是联众公司的gicq,他们的口号是,打造最纯正icq汉化版,把与icq的联系,作为软件的最大卖点。

另一个是亘古网络的qq游戏,广告上配着的是欢乐斗地主和欢乐麻将的图案,还配了一个句广告。

“不注册也能玩,快来体验欢乐游戏吧!”

如果说之前亘古网络以及联众游戏之间的竞争,还只是两家公司之间的事的话,那现在这些铺天盖地的广告,等于是一下就把所有的东西展现在了大众的跟前。

一时间,关于亘古网络以及联众游戏的产品对比,也迅速的在全网变得火热。

无论是林晓还是包岳乔,都可以不用去网吧,就能够听到网民的声音,只是这样的声音,在两家公司的人看来,用一句话形容。

叫有人欢喜有人忧!

当两家公司的产品广告大范围出现后,第一个全面对比评价的帖子出现的地方是天涯论坛,而这篇名为《亘古与联众,不在同一层面上的较量》的文章一经出现,便迅速的在全网传播开来。

“亘古网络收购oicq改名qq,并推出了qq游戏,主打棋牌类游戏,一经推出就火爆全网,感受到威胁的联众游戏同样推出了gicq,试图和亘古网络来一场正面对决,但是在我看来,这显然不是一个层面上的较量。”

“本人不比较两家公司的规模大小,单纯从产品的角度来看,qq游戏高出了联众游戏几个档次,从游戏的有趣性看,qq游戏完胜……”

文章作者把自己被qq游戏欢乐斗地主和连连看的惊艳的感觉给写了出来,然后得出了第一点结论。

“在游戏的内容以及设置上,qq游戏完全打破了人们近两年时间对于棋牌类游戏的固有认知,在兼具新颖性的同时,又增加了核心的