心情平静下来后,赵回想之前的一个问题。
昨早上的战斗结算,一个b评价和九个d评价,积分和职业经验加成高达96。
怎么今将b评价提升到a评价,九个d评价没有发生改变,积分和职业经验加成降到73.6。
不升反降,这里面有问题,赵却不知道问题出在那里,或许是游戏世界一个规则吧,较大概率是因为晋升三等伯爵领引起的。
暂时放下这个问题,赵起身向领主府走去,一边走一边继续浏览系统面板中的内容。
姓名:赵
寿命:24/150
职业:三等伯爵/22级射手(2)
属性:力量45,体质45,敏捷45,智慧59
自由属性点:23
魅力:9
统御:11/531
主动技能:速射、多箭齐发、追踪箭、蓄力一击、破甲箭
军团技能:箭无虚发、不动如山、风林火山、振奋
装备:……
过去十多时间里,赵又学习好几个技能,两个射手职业技能,和一个军团技能,振奋技能的效果很简单,就是增加士气。
对于射手职业技能,赵比较喜欢三阶射手的一个技能,鹰眼术,能够增加射手的视野,适合远程狙击,以及观察战场指挥战斗。
三等伯爵领
领主:赵
领面积:500平方公里
主城:赵城,三级小城(占1平方公里)
附属:铁石村,第二村,第三村……
人口:24695/50000
军队:3051
民心:83
治安:82
建筑:领主府、传送阵、法师塔、市场……
相比于一等子爵领,三等伯爵领面积增加足足300平方公里,升级的赵城,占面积达到1平方公里,容纳三万人口不成问题。
最关键的一点在于,升级到三级小城后,多出来三个附属城镇名额,可以在领中建立三个附属城镇,也可以将原有的附属村庄升级为城镇,并且城镇等级不受限制。
并且在建立城镇后,还可以继续建立城镇的附属村庄,三级城镇可以拥有三个附属村庄,一级城镇可以拥有九个附属村庄。
赵脑海中闪过一条思路,他好像有点明白为什么获得a评价后,积分和职业经验加成不升反降。
可以确定,随着附属城镇,以及附属城镇的附属村庄建立,赵的积分和职业经验加成会变得更高。
三级城镇就能够容纳三千人口,作为主城的话,每夜消灭所有来袭亡灵,且不损失一个人,战斗评价达到b,获得铂金宝箱。
附属城镇应该要退一档,战斗评价只有c,但也能够获得金宝箱。
每获得更多的宝箱,就是赵领不断快速发展的基础,必须尽快建立附属城镇。
还有一个改变需要注意。
之前附属村庄建立的时候,需要赵亲自前方建立村庄的方进行确认,现在可以直接在领页面进行确认。
会显示一副简单的领图,只要在图上勾画出一块方,就能够建立相应等级的附属城镇或者村庄。
最后赵看了一眼积分商城,昨夜消灭17937个亡灵,光是三阶亡灵就有4个,消灭一个30级亡灵能够获得1万积分。
4个三阶亡灵,比往日比例更高的二阶亡灵和一阶亡灵,再加上战斗结算的积分加成,使得现在赵手中积分突破100万,达到104万。
104万积分很多,能够招募1万名零阶剑士,又非常的少,只能够招募3名二阶牧师。
想要将这么多积分好好使用,招募足够的人员,一方面支撑领建立更多的附属城镇、附