,没有出现人员死伤。
另一次救援队慢了一点,村庄守备队以四人战死的代价,消耗所有的炼金炸弹将来袭亡灵消灭掉。
消耗掉的炼金炸弹让赵易感到肉疼,好在人没有死伤多少,又将这个附属村庄消耗的炼金炸弹补充上。
疲惫,深深的疲惫,已经不知道消灭二十批亡灵还是二十五批亡灵,体力上的消耗还好说,每一次战斗后都有至少半个小时的休息时间,饿了还能吃食物补充体力。
以职业者的身体素质,这样持续战斗坚持二、三天没有问题,主要是高强度战斗导致精神上的疲惫。
不管是身体上的疲惫,还是精神上的疲惫,都会导致死伤人员数量增加。
赵易已经打算在积分商城中采购精力药剂,缓解职业者们精神上的疲惫。
“咦?”
赵易惊讶一声,揉揉眼睛,还在,不是眼花,怎么系统面板出来了?
看到系统面板上出现的战斗结算页面,赵易算是明白了,原来时间已经过去一天一夜,新的一天到来都会出现战斗结算页面。
你赢得十场战斗的胜利
你消灭235836个亡灵
你战死73个士兵
赵镇战斗评价a,铁石村战斗评价c,第二村战斗评价c……
积分增加74.5
职业经验增加74.5
获得一个水晶宝箱,九个黄金宝箱
射手职业升级!
看到战斗结算页面,赵易才发现,自己领地一个主城九个附属村庄已经消灭二十多万亡灵。
一直渴望的a评价和水晶宝箱,竟然这么快就重新达成。
不过按照主城消灭的亡灵数量,应该能够十多万,勉强能够达到比a更高的评价,只是主城战死几十人,从“勉强”直接退回到a评价。
几乎可以确定,a评价的水晶宝箱中,水晶卡牌至少有五张。
九个附属村庄,每个村庄消灭的亡灵数量应该都是刚刚过万,放到主城,并且没有出现人员死伤,直接就是a评价,获得有一张水晶卡牌的水晶宝箱。
现在出现在附属村庄身上,又有人员死伤,评价直接降到c。
但和之前获得九个白银宝箱相比,现在直接获得九个黄金宝箱,已经是大丰收。
战斗胜利场数只有十,看来是将一天时间里的战斗算成一场战斗,累积起来从数量变成质量。
积分的加成,让其他领地能够顺利进行以战养战,赵易领地却能够在这场灾难中获得更多。
职业经验加成,让射手职业直接升级,过去一天一夜战斗中,射手职业已经升级好几次,战斗经验加成下,射手职业升级可不止一次。
一场灾难,居然让赵易等级距离30级越来越近,今天就能够达到29级(100)。
但赵易不会选择升级,一旦升到30级,也就是三阶射手,大概率亡灵大军中会出现四阶亡灵,或许还不止一个。
有手段对付四阶亡灵也不保险,尤其处于灾难中,等灾难过后再晋升三阶比较好。
排行榜上已经有上百玩家战斗职业等级达到29级(100),没有一个人选择升级,不可能是缺少3级进阶石的原因。