苍鹰帝国最南境,比邻紫罗兰王国的德赛行省中,距离紫罗兰王国最近的艾利国玩家斯瓦兹克三等伯爵领,一支“庞大”的玩家骑兵部队正在快速集结中。
这支庞大的玩家骑兵部队,一共来自8个伯爵领和21个子爵领。
统帅为二等伯爵托马,副统帅为三等伯爵斯瓦兹克和苏塞巴、亚尼斯、罗伊丝三人,五名正副统帅皆为四阶职业者。
而这支总数量将会达到五千骑的庞大骑兵部队,目标正是紫罗兰王国北境洛塔行省,的玩家领地。
领主玩家之间的斗争,通常是以借日常攻城的亡灵大军来重创甚至是覆灭对方。
领主玩家们普遍采用借刀杀人之计,主要是因为斗争的领主玩家来自同一个原住民国家,甚至于他们的领地就是相邻的。
原住民国家上层再怎么不管这些异世界勇者贵族,也不会允许他们在明面上互相攻伐,但暗地里的借刀杀人基本上没有人会去管。
连一些失去土地的原住民小贵族,都会对原本自己领地上的异世界勇者领地下手。
除了同一个原住民国家的领主玩家互相争斗,还有不同原住民国家的领主玩家争斗。
既然都不是同一个国家的人,那就真刀真枪的干,不需要麻烦的去使用什么借刀杀人,尤其是在亡灵攻城规则变成三天一次的情况下。
同一个原住民国家的的领主玩家争斗,主要原因有两个,一个是辰国玩家阵营和反辰联盟阵营的斗争,另一个则是领主玩家的领地扩张。
采用借刀杀人之计,就算敌对领地被亡灵大军覆灭,己方也无法额外获取多少利益。
不同原住民国家的领主玩家斗争,为的就是这利益。
攻破一个玩家领地,就算领主带着一些东西逃跑,整个领地还剩下大量有价值的东西,这正是他们所需要的。
在亡灵攻城规则从一天一次变成三天一次的情况下,平均每天获取收益锐减,领地发展速度大降,这是许多领主玩家无法接受的。
他们也想要将自己领地发展到一等伯爵领乃至侯爵领,但缺少魔晶,缺少各种资源。
又没有像辰国官方、艾利国官方这样的大势力领地的发展资源,所以不少领主玩家和中小玩家势力想到去外国抢。
这一点上,领地位于原住民国家边境的领主玩家具有一定优势,能够在较短时间里跨过边境,进入其他原住民国家。
进入其他原住民国家掠夺物资,一来一回的时间最好不要超过三天。
一般都是亡灵攻城结束第二天早上就出发,下一次亡灵攻城黑夜降临前返回。
亡灵之灾肆掠下,原住民阵营的传奇强者们做出约定,禁止各国发生战争。
不过异世界勇者是个例外,主要异世界勇者不进攻原住民城池,不同原住民国家的异世界勇者之间再怎么打,大部分原住民势力都不会管。
在缺少资源的情况下,跨国掠夺其他玩家领地,成为许多领主玩家的选择。
这种行为容易发生意外,比如情报出错,攻击一个实力更加强大的玩家领地,导致己方掠夺队伍损失惨重。
所以现今外出掠夺物资,通常都是多个玩家领地联合。
比如辰国玩家阵营领主联合出兵,攻击另一个国家的反辰联盟阵营的领地。
反之,反辰联盟阵营的领主联合出兵,攻击另一个国家的辰国玩家阵营的领地。
随着时间流逝,跨国掠夺物资的情况越来越多,每个原住民国家都有发生,这也是一个导致领主玩家数量快速下降的重要原因。
其中也有一些例外,比如紫罗兰王国北境的洛塔行省,在这之前就没有遭遇过苍鹰帝国玩家的入侵。
因为在洛塔行省有一个各方势力无法忽视的存在,赵易一等伯爵领。