第403章 屠神之计(2 / 4)

凶猛领主 公子不思 4204 字 2022-07-31

治疗费用高昂,会选择自杀,复活后身体恢复健康。

两种情况下,使得地星玩家占据的比例在不断提升中,在部分战斗中,参战地星玩家数量已经超过原住民职业者,中小规模战斗的胜负已经可以由地星玩家来决定。

地星玩家们现在差的是高阶职业者,蜕变境强者,永生的神圣。

战场上地星玩家的重要性,一众神明势力非常清楚,地星玩家们也逐渐看出来了。

“战争要是继续下去,原住民职业者死光光,会不会最后就是我们地星玩家和地星玩家打?这种感觉真是太奇怪了,明明我们都是地星玩家,却要为不同的原住民势力效力,什么时候我们地星玩家能够掌握自己的命运。”

“永生的神明和圣者,还有那些蜕变境强者,在生之界都无法施展出超越传奇境界的力量,在生之界,他们也只是一个传奇战力,我们地星人类不需要蜕变境强者,也不需要神圣强者,只需要诞生大量传奇强者,就能够在生之界建立一个强大的势力。”

“你们想多了,虽然我们有不死之身和五星天赋,但是随着等级升高,我们升级越来越困难,修炼资源都掌握在神明势力手中,不说传奇强者,可能成为七阶职业者都非常困难。”

“我有一个想法,在战场上,敌我双方中的地星玩家,尽可能去选择敌方中的原住民职业者进行厮杀,原住民职业者越来越少,我们地星玩家的重要性就会越来越大。”

“赞同,杀原住民职业者!”

越来越多参战的地星玩家居然达成一个共识,在战斗中尽可能的去杀原住民职业者,这种情况使得生之界各处战场上,战死的原住民职业者越来越多,战死的地星玩家职业者也没有减少多少,关键是地星玩家能够复活,原住民职业者死了就彻底没了。

连紫罗兰帝国与沃狮帝国、坦尼尔帝国、尹赛特拉帝国三处战场同样是这种情况,三国雇佣的地星玩家专注杀紫罗兰帝国的原住民职业者。

战场上的紫罗兰帝国玩家没有改变多少,以往是怎么战斗,现在还是怎么战斗,不会过于专注杀三国的原住民职业者。

另外因为紫罗兰帝国对地星玩家非常友好,在军队中,地星玩家与原住民职业者并肩战斗,大家都是战友,关系非常好,这种情况使得许多地星玩家向上级汇报“地星玩家专杀原住民职业者”的事情。

地星玩家专杀原住民职业者的事情,很快就被所有神明势力高层知道,面对这种事情,神明势力高层都深深皱起眉头,他们看出来这个事情不好解决。

有两个方法能够立即解决问题,一个是立即结束战争,另一个是将地星玩家都赶出生之界。

前者立即结束战争是不可能的事情,战争都持续到现在这个程度,只能继续下去。

后者难度更大,神明们都无法将地星玩家赶出生之界。

要是地星玩家中出现较多的高阶职业者,甚至出现传奇强者,怕是一众神明势力高层真的会立即结束战争,先解决地星玩家的问题。

两个立即解决问题的方法都无法使用,一众神明势力退而求其次,尽量让地星玩家出战,减少原住民职业者出战频率,减少原住民职业者死伤。

与此同时,一众神明势力又希望己方地星玩家多去杀戮敌方原住民职业者,能够有效降低敌人的实力。

如此情况下,一众神明势力的原住民职业者死伤人数略有下降,地星玩家死亡次数大大增加,根本问题还是没有得到解决,也很难彻底解决。

神明们倒是不在乎这一点,对于高高在上的神明们来说,管他原住民职业者还是地星玩家,战争胜利获得更多人口传播信仰发展出更多信徒才是最重要的事情,还没有一个高阶职业者的地星玩家,不值得神明们重视。

紫罗兰帝国这边,同样感觉到