对于蝠翼,林松还是很满意的,滑翔这个技能一听就知道是个什么意思,什么都不说,一个字——强!!就算是没有这个技能,它的附加属性也很不错,攻速虽然不是很多,但是移动速度就很厉害了,目前所知道的通用装备中,加移动速度的好像只有鞋子,带上蝠翼,相当于比别人多穿一双鞋,那还不秀得飞起?
黄金蝠翼简直就是蝠翼的加强版,攻速移速什么的就不说了,滑翔击在滑翔的基础上多出了一个高额aoe伤害,这就很值得推敲了,大概估算了一下,正常滑行降落,林松感觉这一击下去,低于000血的敌人估计是直接gg了,这是一件跑图加k的不二利器。
当然也是有一个很明显的缺点,不知道是游戏设计者的问题还是什么个说法,装备造型太丑了,装备上黄金蝠翼之后,第一眼看过去仿佛了肋下挂着两根黄布条一般。
至于吸血之獠,林松不是很好去评价,只是知道它很强,可惜自己的走向是当一个老阴笔,哦,不对,一个炮台,所以注定与之无缘,暗叹了一声,将其放进背包收藏。
将物件整理归类,该分解的分解,该储存的储存,该装备的装备,本来以为所有的收获都已经整理完毕,突然间他好像想起之前破军升到级,系统好像一直在给什么提示。
“恭喜玩家破军升到级
该次升级出现能力分支晋升
数据参考中……
能力拓展选项加载完毕,可在以下的选择中选取一个分支
破军的基础伤害额外增加0点;
破军buff持续时间延续秒;
破军伤害可以触发暴击效果;
每当叠加到0层破军时,对敌人造成最大生命值损毁,同时破军层数清零”
我勒个去!!!小孩子才做选择,我全都……好想要啊,林松感觉每次这种选择性的东西都特么太害人了。
纠结归纠结,一切选择还是要切合实际,所以和只得忍痛排除,为啥?现在的林松算上敏捷值也不过才左右的暴击,选当然不划算,至于第个选项就呵呵了,0层?林松现在打满0秒也不过才打0层而已,那都不知道要多久之后才会有叠到0层的水平,选择真是个大坑!!
经过验算之后,林松果断收益最大化,选择了选项,选项确定之后,一阵乳白色的光芒从人物面板上流过
“姓名兄贵
称号 无
种族人类
等级平民级(00)
生命力0
魔法值0
物理攻击0
魔法攻击00
防御
力量
敏捷
智力
体质
幸运0
超凡
未分配属性点
天赋体弱多病,心灵手巧,???
体弱多病身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加0,出于同情心,同区域友方nc好感度+0,好感度额外获取度+0,敌对阵营仇恨值0。
心灵手巧你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+0,熟练度额外获取+0。
???未达到解锁条件。
技能破军lv 熟练度(000)攻击同一个敌人时,额外造成点绝对伤害递增(第一次,第二次,第三次……以此类推),层数无上限,单次debuf存在时间为0秒。”
破军的伤害出现爆炸式增长,考虑他现在的攻速,秒攻击次妥妥的,0秒的话就是0额外绝对伤害。
如果现在让他打黑蝠王,如果输出条件允许下,一个多小时可能就差不多了。
美中不足的是,人物等级似乎有点虚高,林松发现目前升级对于自己帮助不大,或许给副职业投入一些?
但是这次破军的意