0以下之后,有10的几率获得战斗提示你的生命值已经是风中残烛了的效果。
备注:不死,有时候亦是一种诅咒。
这个战斗提示林凡思索再三,还是给了江心画。
现在她是发育最好的人,伤害也是最高的那个人,给其他人的价值都没有给她大。
甚至,只要江心画不死,对面就很难打赢团战。
最后,还有两个战斗提示,林凡是不打算在这一局用掉的。
战斗提示力之根源!
类型:主动
效果1:使用后,宿主及战队所有成员的天赋效果中,所有需要时间生效的效果,间隔缩短100,如果是带有消耗的天赋,消耗转而变成回复。
效果2:本局比赛结束后,宿主及战队所有成员需要时间生效的效果,间隔永久缩短20,如果是带有消耗的天赋,消耗降低永久降低20。
备注:回到,根源!!
……
战斗提示全知之眼!
类型:主动
效果1:使用后,宿主将会得到全知之眼的状态,无时不刻不能够得知对面的战术,战略,以及心声。
效果2:本局游戏结束后,宿主及战队所有成员的意识属性值永久增加10点,并且每有1点意识属性点,就有0.2的概率在对局中得到直觉提示。
备注:我的眼睛,注视着万物。
很明显,最后两个战斗提示,就是之前的无限火力和预见未来的升级版。
力之根源林凡不想用的原因是,这局已经没有谁可以给他用的了,与其浪费,不如存起来。
值得一提的是,且听龙吟给的这六个升级版战斗提示,虽然都是一次性的效果。
但是是可以存起来的,也就是说,林凡不用的话,后续的任意一场比赛,是可以再次使用的。
林凡自然是打算,等又摸出什么有生效间隔,或者有消耗的逆天天赋出现后,再考虑用力之根源了。
至于全知之眼……
还是那句话,挂开的太大了,直接知道对面的所有动向,意图,甚至听得到心声也太特么离谱了。
林凡还是有底线的,不打算用这个战斗提示。
看完且听龙吟的所有奖励之后,林凡直接把能用的全用了。
而这个时候,tg的五人也复活了。
tg五人立刻就组织起了第二波进攻,这一次,他们势要彻底推平ve的基地!
不过他们没有想到的是,后续的20分钟,等待他们的是何等残酷的屠杀!
真的不是我不想多更一点。
也不是我不想在跟你们说骚话求票什么的了。
而是在全国疫情反扑的这个情况下,我能不断更,不请假,已经是要了老命了。
然后还看到越来多喷我的人,唉,心累……