回复顺便打钢(或者……信仰裸气合拳),所以蜥蜴王倒是也可以考虑极速满hp追求两段以上的剑舞(然而……很少有蜥蜴王能做到两段剑舞的软柿子可以捏,哪怕满hp,无攻草钢螺旋球仍然稳稳2hko)。
蜥蜴王也是脆皮反击莽撞协会的一员,带上腰带满血反击收一只再触发轻身莽撞换一只看起来很美,然而反击和梦特不共存。不过120的速度也不算低,加上能阴掉一只也差不多够本了,还可以选择茂盛叶爆打一波,或者临死撒个种子都还不错,但作为首发的话蜥蜴王没有钉子也没有挑拨,一旦对手不按剧本来那么蜥蜴王会非常尴尬。
作为草系御三家最高速,蜥蜴王在双打中自然是开誓言场的好手,白色香草叶爆触发轻身后速度基本没几个p能比得上,不过比起叶绿素妙蛙加y喷的组合,蜥蜴王的操作就要麻烦的多,加上火场是三场中实用度最低的一个,而草场的誓言打击面又相当蛋疼,蜥蜴王并没有因为这个特点获得多少使用率。
配招
特攻炮台(重特攻速度+/重速度特攻+(轻装)):飞叶风暴(可z)+气合弹+龙之波动/亿万吸收/能量球+觉醒力量火/觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量岩石
物攻剑舞(重物攻速度+/重速度物攻+(轻装)):剑舞+叶刃+地震+岩崩/闪电拳/吸收拳/杂耍/莽撞/电光一闪
系好腰带(重特攻速度+):反击+莽撞+飞叶风暴+觉醒力量火/剧毒/寄生种子
针对方法:
普通蜥蜴王属于冷门,但作为一只高速攻击手,如果太小看还是会付出代价的。常规配招的蜥蜴王无论物特对飞行的威胁都较为有限,当然保险起见还是最好先行试探出配招再说。
蜥蜴王的输出主要来自草本(废话),而在本身攻击种族不算太高的情况下,很多盾牌是能够轻松吃下克制觉醒(各种草毒)的,所以视蜥蜴王配招去拿各个虫毒钢飞火草去挡就是了,防推队的话保留高速和先制就行,120速也不算绝对高速(除非触发轻身,因此担心腰带剑舞的话可以刻意破一波腰带),真被蜥蜴王推一队的难度还是挺大的,毕竟现在用不了属性宝石。
宝可梦:a蜥蜴王
特性:避雷针
职能:ga、高速、炮台、强化、中转
评估:尾巴是炮弹你怕不怕!
在oras到来之际,蜥蜴王作为御三家顺利获得了ga,然后……就和大嘴娃一样用屁股对着敌人了。
后的蜥蜴王先热带龙一步变成了草龙,目前也只有蜥蜴王和阿罗拉椰蛋树两只草龙,而这两只强度都比较一般,还是稍微受了点属性弱势的影响的。
草龙的优势是四倍抗水草电,并且有地面抗性不弱火,然而多个四倍抗性意味着两个属性的抗性高度重叠,在弱点抵消上却没有多少好处,草龙也就不弱火而已,其他弱点相当于两个属性的加和,并使得蜥蜴王成功加入了四倍弱冰俱乐部——对于四倍抗水电来说,四倍弱冰直接使得这俩抗性变得尴尬了起来。
而在进攻端,草龙共享钢系大盲点,对补盲技能的要求仍然非常高。所以说,虽然蜥蜴王的种族看起来相当优秀,但这个属性着实拖了不少后腿。
145速加145的特攻无疑是类似于特攻版大针蜂的存在,虽然没有特攻强化技能,但本身高速高攻无论作为压制还是清场都是非常好用的存在。
100点ga提升的种族除了物防上去了10点,剩下全部放在了双攻和速度上,于是物攻也到达了110线,剑舞起来也是相当有力度了,然后耐久没有提升意味着蜥蜴王仍然是个脆皮级别的攻击手,水盾冰光电系觉冰都不容易吃下来,因此最好不要让蜥蜴王过多参与联防。
特性避雷针一个免疫还是不错的,虽然本身草龙四倍