骑拉帝纳鬼/龙
特性
压迫感/心灵感应/(漂浮)
职能
工兵、鬼盾、龙盾、物盾、特盾、炮台、反强化、中转、
评估
鬼克鬼,龙克龙,鬼龙克鬼龙。
鬼龙大佬的反转世界在nds时代实在是惊艳无比,也给我留下了最梦般的回忆,在空间想象能力并不咋样的年代,反转世界硬生生把我卡了好几天时间奇怪的是,心魂冰述宫、xy袋龙同却没给我带来任何麻烦。再值得一提的是,白金将戏启动动画跟鬼片似的,让我至今记忆犹新。不仅是游戏,五代的鬼龙让第一次接触lb的我感觉到深深的恐国,外星人钉子歌好,鬼龙往上一站,除非把鬼龙逼退否则钉子青不掉,想强化,鬼龙无限龙尾,一时半会还死不掉,实在是折磨人虽然我后面也学会了这种风格,鬼龙洛神最强势的五代简直可怕。六代后情况就变了,有了妖情的出现尤其是x大佬的登场,鬼龙就没法龙尾抽人了一。
事实上除非带剧毒,否则鬼龙就是x神经验包,除雾的出现让扫钉变得容易起来,不再是鬼龙站就只能强杀再扫钉了,那么在ub缺少攻击能力的普通鬼龙理所当然地和各神一样沉...相对来说还是好点,因为鬼龙用不着梦特,能用除雾扫钉,作为一个厚实的盾牌,功能性也够了。 鬼龙这个属性并不怎么需要补盲,两个高打击面的属性组台,目前的盲点也只有钢兵以及双免疫的胖丁而已,至少在ub并不怎么需要本系外的技能。防守端的鬼龙抗性也还不错,可惜有着龙神的通病,但挡魯卡还是可以的,毕賁钢尾垃圾命中。 属性方面,普通鬼龙有若丧心病狂的150120120耐久三围,裸耐久名列全p前列,在ub也不是容易被打动的存在,但仅100的双攻让鬼龙的输出相当弱鸡,缺乏攻击力的普通鬼龙在目前就是个靶子影陆打y梦三成实在让人印象深刻。 起源鬼龙攻防调位,耐久仍然很强大,输出的提升让其更适应目前的环境,龙星也能砸动人了白金王的加成也不可忽视,至于速度则是级神通病,反正鬼龙也不怎么在乎速度,反正我是没见过围巾鬼龙鬼龙的围巾同旅好像很奇葩的样子。 普通鬼龙的压力是五代让人绝望的神级特性,不过现在快节奏下这个特性没多少发挥的空间,一睡容易睡死。起源鬼龙的浮游是对古拉地创宝具,反正也没得选。 普通电尤在进攻湍的缺陷了是8力值能抢救回来的,即便知道不适应环境,普通电尤还是得全内登场,目前本说至有个踩雾能给鬼龙全耐久的理由。其他技能选择上,电火和尤尾都受环境影响极大,尤其是电火。 受古拉和伤害削弱的景响,现在的电尤基本全部舍弃了这个以前针对20的必备技能,转而带上剧寿防入不过x要带芳香疗法的话还是阻止不了和其他p,也可以鬼火剧毒都带,不然打钢系就没去打了。 龙尾和吼叫是另一对反强化技能,虽然龙尾不可避免会引x登场,不过如果队伍有后手的话倒是可以将龙尾和剧毒配合使用,争取率先击杀对方的xo叮吼叫则相对求稳,适合速迪丢钉子鬼龙吹吼的古老用法,但要注意保护好钉子,不然鬼龙就只剩下吹了。 睡梦是鬼龙以前的常规技能,现在的话睡觉仍然是鬼龙至关重要的回夏手段,但要注意使用时机,毕竟梦话抽奖率看脸,也许就这一睡就把比赛睡没了。 如果对面