第二百五十三章 抓人不规范,AD两行泪(2 / 2)

,你敢信?”致幻看着结算面板。

“有真实伤害啊。”长毛这点东西还是懂的:“三级大招,一下就是四位数,中路那一波有六七千伤害,触发血怒之后攻击力接近四百,砍人加上被动流血也都非常疼。”

“看一下vp。”

说话间。

大屏幕上,出现了诺克萨斯之手的头像,和邢道照片。

“900,果然是没助攻的英雄。”

致幻感觉很有意思:“参团率有一点低,不过我觉得,这个数据代表不了什么……因为neral一个人就把ig全队都劈了。”

“诺手难道说也要上ban位吗?”

“说实话,布甲四红出门,打一点钱就回去出鞋子和猛禽斗篷,再做血手板甲这样的路线,有一点无解的啊。”

theshy手上,除了杰斯之外。

进攻型比较强的英雄,还有剑姬和锐雯。

实力都非常出色。

但是。

连引燃+战争热诚的杰斯都压制不了这种无赖流诺手,被削弱到谷底的剑姬、锐雯就更不可能压的住。

更关键的点在于。

选前排,等于给诺手叠血怒。

不选前排,两件半打三大件的时候,阵型一冲就散,根本没有抵抗能力。

那个时间点,还有纳什男爵。

想避战都不行。

“先ban了吧。”

&n主教练金晶洙做布置:“诺手这个石像鬼+血手的护盾机制,应该和瑞兹金蝉脱壳一样,要不了多久就会和谐。”

&np英雄较劲。”

“把诺手ban掉,上路就可以拼操作。”

石像鬼诺手并不可怕。

坦度虽然提升了很多,但远远没达到无法解决的程度。

触发血怒之前,输出能力也乏善可陈。

小心一点应对,其实并不难处理。

石像鬼+血手就比较离谱了,甚至比常规出装的大树、泰坦、波比三幻神都能抗。

至于选坦克出一样的装备……

开什么位面玩笑。

没错,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能触发一样的护盾。

问题是,相对于诺手的血怒一出全家升天,坦克英雄有什么伤害呢?

4秒临时血量,8秒持续的护盾,能打掉就打掉。

打不掉,不管不就完了嘛!

&nkie拍了拍手。

“下一局,应该会在红色方,那我们考虑考虑艾翁。”金晶洙等翻译工作结束,继续做布置:“上路有unter位,艾翁再给分个红eneral能顶住。”

&n上一局成了战犯,实在说不出拒绝的话。

&nkie比sut强。

司马老贼和宝蓝的组合,在刚刚的对战中也压制了阿水和iko。

帮忙守护野区,应该没什么难度。

在更衣室做好商议。

&n队员沿着选手通道走向主舞台。

从摄像头捕捉到的现场画面,可以看到,其他人都两手空空,只有ng捏着一罐红色的王老吉。

打个补丁,6.24和谐瑞兹金蝉脱壳,之前一直想写但是总忘记加到版本更新里面