5分27秒。
厂长刷完一圈野怪,点爆炸球果跳进大龙坑,再沿着蓝buff路口进入snake战队的野区。
站在上路外塔墙壁的夹角处,抓住合适的机会,从阴影中一猪头撞出!
邢道从小兵身上叠加两层效果。
e痛苦利刃挥出减速剑气。
待纳尔踩着猪妹的脑袋二段跳起,才用闪现+q黑暗之跃刺向落点!
血之报偿主动激活!
在全额攻击的基础上,附带115+75额外攻击力的伤害!
圣枪哥使用的纳尔处于血量、双抗都很低的远程形态,吃到剑魔一套爆发和猪妹的冰冻,状态当即被压到三分之一以下。
“没了没了。”
“圣枪哥手上没有技能,被猪妹余震炸一下,又吃到剑魔两刀,被送回泉水。”
“纳尔开局被逼闪,接下来一定会遭到越塔。”
米勒解说战况后进行了一小段分析:“厂长从去年si开始就非常擅长抓上路,这一场双方打野还是镜像开局,f想来反蹲都有心无力。”
当然。
不能反蹲。
&nf不能进行还击。
对局水准越高,越容易出现类似于‘回合制’的情况。
在现如今的职业联赛里面,打出一波进攻,接下来基本要承受对方的进攻节奏。
&nf切换视角看了看。
选择对下路动手。
开启掠食者一路冲刺,配合卡尔玛的强化q和闪现捆绑,把霞的闪现逼了出来。
但也只能做到这一步。
&n的打法本身就以稳健为主,没有闪现的时候更加保守,第一条元素亚龙的属性还是风,让f很难在下半区扩大战果。
而邢道拿到一血的四百金币,回城掏出了提亚马特这件关键装备。
清线速度远远超过了纳尔。
三级技能的回血是60+6.5已损失生命值,连回旋镖的消耗都直接无视。
什么?
纳尔的普攻和三环?
开玩笑!
小纳尔的攻击距离是400500(随等级提升)。
想a人,一定会站在危险的位置。
剑魔攻击距离是150,开r还能提升175,加上e减速q击飞和马上就能再次使用的疾跑,纳尔敢靠近一点就要被单吃。
7分10秒。
厂长连第二个红buff都不拿,就跑了上来。
圣枪哥这次做了视野,先一步跑回二塔和外塔之间的自闭草丛,没有被抓死。
刚开始,圣枪哥还有点庆幸,觉得很有先见之明。
猜到了厂长在越上和发育之间会选择前者。
几秒之后。
圣枪哥的脸色不由自主地变了……
&neneral过塔断兵,这个打法有点过分了啊!”
“圣枪哥走的时候好好的。”
“回不去了!”
&neneral是主加点,抗兵完全不掉血,圣枪哥没办法越过neral去吃线,必须让队友来帮忙解围。”
&nf吧。”泽元发表观点:“中路沙皇现在只有消耗能力,硬拼很弱,不知道厂长的位置也不敢随便进野区……就算路上不被拦截,2v2也打不过猪妹和剑魔,毕竟纳尔没地方攒怒气,放不出来r。”
“这一大波线,圣枪哥是肯定吃不到了。”米勒确定。
&nf的奥拉夫拿到红buff。
升六。
从野区走了过来。
&nuo操纵沙皇往上靠了几步,做出支援的动作。
原以为邢道和厂长会知难而退。
不成想。
邢道和厂长不仅不退,背后还出