卡西亚感叹,时间差不多了,这场交战在他的计划里本就不会持续很长。会停留在小国中,西西亚是主要原因之一外,帮助科尔克瓦与琳娜他们,也是过后计划能执行下去的前提之一。
到现在,他不确定众小国的混乱、帝国边疆地域的争斗是否会因为这一次火焰联盟的两位怪物死亡而结束,但至少今晚过后,总会有那么一点时间的安静到来。教国与自然协会的远洋巨舰船队、及飞空艇舰队都在前往后相大陆的路途中,距离下一次战争的开端不远了。
他知道等到两个超级国家内部的精英、顶尖成员来到这里,才是自己活动的时间。而此刻,他认为自己正做着的事,更像是一种对三阶段这个时间段里发生了太多事情的回顾与留恋罢了。
“只顾着逃跑,其实会在不知不觉间中暴露出自己的很多信息。当敌人对这些信息进行分析,很容易便能知道你的实力范围了。”卡西亚将注意力集中,开始向西西亚讲解,“所以不能去字面意义上的理解‘逃跑’,而应该将逃跑看做是另外一种战斗方式才行,如此才能增加自己最后逃跑成功的几率。”
“所以要让敌人感觉到自己只是不想与之正面交战,一味逃跑只是为了拉开距离,或是和你刚才说的一样,是为了将敌人带到陷阱当中去。这一点,从一开始的自我思考上就要做好准备,就像自我暗示,要让自己忘记逃跑这件事,才能在过后使得自己的行动不带上逃跑的味道。”
西西亚这时插话:“是在逃跑,但没有完全逃跑,处于一种逃跑和不逃跑的状态之中。”
“这样理解并不是不行。”卡西亚评价说,“但更重要的是要在行动上去误导敌人。这样做,除了让敌人知道你不是没有与之战斗的实力外,还能让他不得不去思考更多的事情,因为自我的思考而变得谨慎起来。”
“秉承谨慎的态度去做事情,会和平常有什么不同,你清楚其区别吧?”
“会思考很多方面,导致行动不得不变得慢一些。”
“当敌人不再冒进,他本身就会主动与你拉开距离。因为对于敌人来说,一方面追击上你是目的,但另一方面,距离的拉近也意味着安全范围的缩短。战斗当中,有经验的人都会特别注意敌人、猎物们的最后反扑。
你一定要记住,如何处理追击、清理最后一小波敌人,以及给予敌人最后一击,这种事情,非但不是简单容易的,相反,它反而更加需要丰富的经验。一旦处理不当,死于敌人死亡前的反扑是很常见的现象。
究其原因,主要是在于两者心态间的巨大反差。作为猎人的一方,很容易在看见猎物濒死的情景后,出现自身根本不会察觉到的松懈。对猎人,杀死濒死的猎物就像呼吸空气般简单,在心理上天然就存在松懈的可能性。
而对于猎物,他肯定清楚自己的状况。濒死情况并不会让他陷入到绝望当中,反而会使得他得到轻松感。当死亡的结果不能改变,他的主要思考方向便会变化,转而去想如何在临时前给予猎人重击,让之和自己一起死亡等等。
当不在意自己的生命时,在心理层面,更加强大的反倒是濒死的猎物。所有能利用这些信息,就可以反向去误导敌人,让他不得不思考和判断更多的东西。
具体怎么去做,以你现在的实力,其实会非常吃力。另外,其中多少涉及到关于表演的东西,没怎么学习过的你也不具备对应的能力。”
卡西亚在这里做了停顿:“不过除此之外,还有另外的方法,至少是你可以操作的方法。”
“其原理上,还是和我刚才所讲的差不多,寻找猎人身上的优点,然后将之转化为缺点。不过,无论是现在所讲的,还是刚才的那些话,都只适用于一众顶级成员或精英身上。若是遇到零先生这样的怪物,无论什么