奔,根本不看后面追逐自己的大家伙。
其他人倒是有时间看看齐贞所说的那堵山壁。
不看还好,一看便是大惊。
那堵山壁上,半人高的位置上出现了一道无比清晰的裂口,
这道裂口不宽,然而极为深刻,就像是……被一道利刃砍了进去。
没有碎石飞溅或者掉落下来,证明这一击极为锋利,就像是砍进豆腐一样。
几个人也终于明白为什么齐贞要叫大家趴下了。
“靠!玩阴的?”余良摸了摸自己的脖子,低声骂了一句。
山谷虽然并不大,但是空间足够小队在里面与这个大家伙周旋。
感觉着身后巨大的脚步声响,齐贞知道这个骷髅将军是盯上自己了。
不得不说,即使对方没有自己的速度快,但是被这么个大家伙一直追着的感觉总是不太好。
有更何况对方居然有如此威力强大且诡异的攻击方式。
齐贞一边向前跑着,一边时刻关注着和对方的向对距离,还要谨慎防守着对方有可能突然发起的攻击。
要知道这位骷髅将军攻击速度的迅猛程度,甚至会让人觉的他的移动如此之慢都是伪装的。
齐贞再一次向前一个翻滚,躲过了与骷髅将军的空气斩,距离又被对方拉近了些许。
差不多了。
齐贞冲着队友们喊道“可以打了!”
一时间,的子弹、蒋燕的火焰魔法再加上余良的箭矢,不断的向着骷髅将军的身体招呼上来。
放风筝打法。
利用己方的速度优势,吸引到对方仇恨之后,拉开敌人和队友之间的距离,由队友进行输出。
优点是只要吸引了对方仇恨的人辗转腾挪的空间还在,那么就可以把对方生生玩死。
至于缺点则是发动这种战法需要一个苛刻的前置条件,对方足够傻,也足够笨。
也就是说,风筝对方的条件在于对方只会傻不愣登的追着一个人跑,而且速度还慢的出奇。
就是现在这种情况。
打铁的声音不断响起,三个人的攻击看上去颇有声势,然而连击破敌人身上的甲胄都已经十分勉强,更不要说对对方造成什么实际伤害了。
但是好歹是有些用处的。
比如让他换个目标追赶。
很快,骷髅将军便转过了身体,向着另外一边的李强追了过去。
但凡是对物理攻击不免疫的对象,对于李强的攻击没谁能无视。
于是在前面放风筝的人这一次变成了李强。
李强停下手上的攻击,看着对方一步一步的接近自己,脸上表现着无比的从容和自信。
骷髅将军离他越来越近,终于还是用出了那个拿手的空气斩。
李强的身体向后倒去,在半空之中就回转自己的身体,做了一个标准的俯卧撑躲过这记空气斩之后,双脚向身前一收,然后像弹簧一样,将自己的身体弹射出去。
干净利落。
而且相比于齐贞,李强和敌人之间的距离保持的刚刚好,就是对方在对他使用空气斩的那个距离。
这样做的目的,是为了让小队准确判断这种攻击的间隔时间,做到万无一失。
齐贞的角色从被追逐方变成了追逐方,原因是因为他的精神冲击、心灵沟通攻击的距离都远远比不上队友们。
他也必须要试验一下自己的攻击会不会对这个家伙造成什么影响。
然而让齐贞失望的是,骷髅将军的行动完全没有被齐贞的精神力攻击所干扰,看来这一次,又只能依靠三名队友的努力了。
三十秒之后,再一次发动了空气斩的技能。
然后转身看向了蒋燕。
蒋燕的做法比李强和齐贞都要过分的多,如