的减cd的天赋。
一般减cd的英雄都是要点这个天赋的,能够让减cd发挥到极致的地步。
锤石的减cd来源于他q技能的说明,他q技能的说明就是他勾中了人之后会有一定时间的冷却,当然这个勾动小兵也是可以的。
然后当这个锤石辅助的时候第一件装备是要出那个冰拳的小件儿,也就是那个拥有10是减cd的那个小件。
然后冰拳这个装备是有20的减cd的,然后再随便出一些辅助的装备这个40的减cd就已经好了。
然后这个英雄只要是勾中对方的英雄的话,他的q技能会缩短到3到4秒,这个是有多其实不玩锤石的人是不知道的。
就是说当你玩锤石的话你勾的比较准,你基本上是能够把这个射手或者是这个对方的英雄控制到死。
其实是一个前排也不例外,这个原因当然是很简单的了,当你沟中的对方的英雄的时候其实就已经有一定的控制的时间了。
然后你的e技能还能够造成一个减速和摇摆,然后和对面处于一个很近的距离的时候,几乎就是没有多长时间你就能够甩出第二个q技能。
而且我不相信你的队友一点点的控制都没有,稍微接上一个控制技能那么对方的英雄就没有办法跑掉了。
所以说这个英雄减cd也是一个很强大的存在,其实我们大部分的人不喜欢锤石的原因就是这个英雄如果玩不好的话在线上其实就是挨打。
而且这个英雄真的是比较考验射手的实力
因为锤石的话在团战当中它承受不了太多的伤害,然后他但是能够大量的控制,不过大量的控制的时候也是需要有人打输出的。
有人打输出的话那也就是射手了,如果说这个射手不是特别的强大的话,打的输出不是特别给力的话,其实这个控制也就是那个样子。
其实这个控制也没有那么多给力了,毕竟没有什么伤害,你控制再多有什么用呢。
其实这也就是外国人对中国人的一个印象,大多数的外国人认为中国人其实特别的呆板的,他们认为中国的职业选手其实觉得越来越多的控制越好。
他们认为中国的职业教练总是觉得控制多没有错。
其实以前的话这句话还有那么一丁点的认同,但是我觉得现在的这句话其实并不是特别的给力的。
这个印象应该是三四年前的印象,到现在来说这个印象其实应该是没有多大的说服力了,因为那个时候啊我觉得是中国的电竞发展不是特别的好。
原谅我不是特别的理解但是就英雄联盟这一块来说确实发展得还不是特别的好,一些选手其实不太专业,一些教练也不是特别的专业。
所以说那个时候都是以保守为好,因为如果输了的话因为自己会遭到很大的骂声。
所以说那个时候都呆板的特性是因为压力的原因,我觉得和这个国人的文化没有多大的关系。
那个时候肯定觉得控制多一点没错,但是其实好多人都考虑不到这个伤害的问题,也就是说那个版本其实阿木木这个英雄是可以上场的,而且在那个时候我们是经常可以看到这个英雄的。
原因当然就是很简单的了,因为阿木木这个英雄的控制力,我觉得这个英雄的团控应该算是比较牛逼的一个了。
我觉得团控技能当中比他好释放的不是特别的多了,所以说这个英雄在出去的时候还是能够在职业比赛上可以看到的。
但是反观现在的话这个出场率就会变得很少很少,出场率变得很少但那是有原因的了,最主要的原因就是这个英雄在前期的时候很容易被崩掉。
在六级之前甚至说在11级之前,这个英雄的战斗力都是有限的。
而且这个英雄在抓人的时候也不是那么容易,所以说这个英雄越