个改变新的地方,是在原来的也就是他们现在所使用的这个版本的基础上改变的也就是说他们适应起来会好受一点。
上一波团战的时候我们本来是有一个想法的,就是首先把凯南的传送给逼回来,然后下一波让我们的石头能带线。
很显然这个战术并没有获得属于我们的胜利,也就是说我们没有得到到我们想要的一个过程。
于是乎现在的局面就是石头人和凯南在下路对待,幸亏这个凯南是一个a的,造成的伤害是有限的因为它是需要用技能有cd打输出的。
让我们的石头人能够抗住巨大的压力凭借着他身上的一技能加上日元的aoe效果,用着差不多的时间能够兵线给清理掉。
不过现在的情况确实还是很焦灼,说实话我是最讨厌面对这样的情况,我讨厌面对这种情况的原因就是这种情况的不确定性会让人有一种很压抑的效果。
为什么这种情况很不确定呢,就是无论先开大龙还是后开大了都会造成一种我们要输的假象。
其实大部分的情况这个时候的场面还绝对是能够控制住的,只不过是那种情况的出现会让我们产生一些巨大的压力甚至说产生一些失误。
当然这个原因并不是作为一个比赛失败的一个理由,因为当你产生一个很大压力的时候对方也会产生一个很大的压力。
所以说这个时候你能够协调好还是协调不好可以作为一个理由,但是你非要说一些客观的原因那绝对就是自己实力的问题了,这一点绝对是没有任何的还嘴之力的。
就比如说一些战队成绩不好他们怪版本,其实这样就让我有些笑了,为什么你们一战输的时候就怪版本呢?难道在你们适应版本的时候人家没有在适应版本吗?
换句话说你要说我们脑子比较笨所以说适应版本比较慢,这样的旅游我们都是可以接受的,但是你要非得把一些理由强调到别的地方上那就让人特别的恶心了。
其实说到这个时候就怪你们自己不努力没有尽快的去适应它,那就是说说到底还是自己的问题但是非得把责任推开那是显得真没有一个战队应有的样子。