利用视野的差距把对方来一个埋伏,然后秒掉他们一个人之后继续打大龙。
现在两种情况哪种情况都是对于我们而言是一个比较容易的选择,所以说我们才想拔掉对面的中路或者是上路的另一个防御塔这样的话才有比较好的机会。
不过对面防守的确实是挺严密的,再加上对面射手和中单的清兵能力已经完完全全的起来了,对面的这个三只手出的装备已经完全能够让自己的第三个技能清理一波兵线了。
并且当这个家伙出来金身的时候我就知道我对他的威胁可能没有那么大,当然我们能不干那对于他的威胁还是有的,毕竟摸奖这个东西你有金身也没有什么太大的作用。
这个就不像一锤定乾坤的事情了,因为摸奖,我们都知道是可以摸好多次的,如果说这一次没有中的话下次中了就可能让你的小命不保了。
而且对面上路的防御塔并不是特别的好越,所以说这两边都让我们有点为难,但是我们的辅助的指挥权还是在他手里的。
所以说看看我们的辅助到底做一个怎么样的抉择,事实上辅助半天没有说话了,最主要的原因就是他用尽心思去压制上面的双人组。
导致他没有太多的心思去管我们,听到这里的时候我觉得真是一个不太幸福的消息,多了我觉得我们剩下的三个人都是孤儿一样。
不过值得肯定的一点就是这一次的训练赛我觉得我们有点进步,谁睡了他就是这个样子每天找到自己的不足的地方然后在下一次的比赛当中运用出来。
所以说打排位打匹配的话基本上就是保持自己的一个手感,也就是说让自己能够一直处于一个高度的集中精神当中,也就是说让我们的实力一直处于我们一个能够接受的局面。
面对这种情况的时候一般职业选手都是会选择b团的,但是作为大龙的话好像有点冒失了,但是一些重要的野怪还是比较舒服的。
如果说不进行一个争夺的话最终他们会越来越丢失一些经济,这样的话强行越塔就变得比较容易多了。
其实还有最后一点就是如果我传送的时候对面的迷失之牙还真的不一定能够打段得了我,除非说他的怒气保持的比较好正好在我床上的过程中处于一个变大阶段,然后用他的控制技能就把我给打断了?
所以说他想打到我传送的话还是需要一定的条件的,但是我想打断他的传送就显得比较容易了,在线上的话如果我不使用大招的话基本上打断他没有什么太大的难处,一般没有什么确定的情况我也不会生我的大招的。
这家伙虽然说发育的不是特别的好但是也算比较灵活了,再加上有一个减速的技能所以说追上他还真不是特别容易的一件事情。
说到传送打断的话我以前的时候觉得一些技能是打断不了的,但是事实证明基本上一些控制技能都是可以打断的。
控制技能不包括我说的那些强制位移技能,强制位移技能就更加的不需要多说了,这个打断显得好像更加的容易罢了。
以前的时候我觉得禁锢类的技能是没有办法达到呢,但是当我发现流浪还有光辉的还有莫甘娜的q技能都是可以打断的时候,我才感觉到比较惊讶。
其实传送这个技能使用的条件确实比较苛刻,如果说你真的想去线上支援的话那还真得小心一点了,但是如果你想去线上发育的话,这个技能算是路人局比较好的一个技能。
当然了这个技能也是职业选手几乎必带着一个技能,就像我们这种情况一样,不管是谁好像总是要带的。
也许是带着比较安心吧,或者说他们都是这个样子的我们如果不这个样子好像显得有些别意,或者是显得我们有些不专业。
但是事实证明了,而且这个事实应该是很多次的一个情况,就是当你不带传送的时候你很容易被对方给牵