毕竟直接让小头目管理同类,很容易让牠们抱团形成同仇敌忾的抗争心理。
而让牠们去管理其它类人种族的奴隶就没这么多顾忌了,这些类人种族之间的关系也没好到那里去。
所以奴隶小头目在管理那些异族奴隶的时候,为了获得奖励可是真敢下死手的。
一发现有人偷懒,这些小头目抡着象征管理者的鞭子那可是往死里抽啊,打死了正好加餐。
反正牠们平时就将其它种族当作猎食对象,残暴一点的沙豺人甚至都不介意同类相食,把不同族群的沙豺人当成食物一点心理压力都没有。
而正是这种循环式的管理模式,直接瓦解了类人种族之间的联盟关系。
甚至将对灰烬城的仇恨,转移到了牠们彼此的身上去,灰烬城反而成为了一个“仁慈”的中立存在。
而且因为这帮被提拔起来的小头目,对手底下管理的奴隶下手实在是太狠了,有时候甚至是故意虐杀部下,导致劳动力损失比较重。
白玉琦甚至不得不惩罚了一批故意虐杀奴隶的小头目,解除了牠们的职务扔回了奴隶营里,这才扼制了这股不正之风。
在这种良『性』的转化下,随着越来越多的兵力或是战死或是被俘,根本就没有能力进行持久战的类人联盟,终于崩溃了。
什么补给都没带,也没得带的类人联盟种族,能坚持这么长时间。
都纯粹就是依靠在战场上,以战死的异族尸体为食,才勉强坚持下来的。
当战损比达到一个惊人的高度之后,类人联盟的联军突然就溃散了,来的时候像涨『潮』一样,走的时候像退『潮』一样,扔下了满地的尸体和俘虏一哄而散。
可灰烬联盟哪有那么容易放牠们离开?
你可以决定什么时候开始战争,但是什么时候结束战争却是由我来决定的!
宜将剩勇追穷寇,原本依托地基坑战壕,抵御类人联盟攻击的灰烬联盟,战损并不严重。
虽然兵力远逊于对方,可不但有地理优势、装备优势、补给优势,还能轮换战斗的灰烬军团,在这场战斗之中可以算得上是养精蓄锐了。
在亡灵天灾和孢子生化空骑兵军团的协助下,灰烬军团的战士们保留了饱满旺盛的战力,所以当类人联盟开始溃散后,立马就展开了追击。
要知道这些类人种族联合起来都打不过灰烬联盟,更别提现在大难临头各自飞的情况了。
四散而逃的类人种族,被不知疲惫的亡灵天灾撵着屁股一路追杀,根本就不给牠们休息的机会。
而空中还有大批的孢子生化空骑兵,从背后不断发『射』麻痹钢针进行狙击。
类人种族像跑肚拉稀一样,沿途扔下了成千上万不能动弹的俘虏成员,向远处一路逃窜。
而灰烬军团的成员,实际上只需要施施然的跟在后面,将那些“尸横遍野”的俘虏收拢起来,戴上奴隶项圈之后押解回灰烬城就可以了。
相信接下来只需要主动发起攻击,耗费一定的时间就能彻底的剿灭这些凶残的类人种族,把牠们都抓回来“劳动改造”!
类人联盟的围城威胁解除了,可灰烬城的危机解除了吗?并没有!
当白玉琦将灰烬军团、亡灵军团、孢子生化空骑兵军团,全部派遣出去追杀类人联盟的成员之后,灰烬城似乎就陷入了一种“兵力空虚”的状态。
这难免就让某些隐藏在侧,观察了这场两大族群战争的势力,开始蠢蠢欲动了起来。
可灰烬城真的“兵力空虚”了吗?
别忘了,整场战争之中,白玉琦手下的再生英灵军团和血猿分身军团,可全都隐藏在灰烬城内连面都没『露』呢!
估计那些窥探灰烬城