第七百六十二章 数据的闭塞(8 / 8)

,很可能在他以前的时候就产生过因自己的抵抗而将拳头公司结束这个英雄改动的情况。

但是这种情况的出现很可能是一个巧合,这种情况的巧合来源于当你抵抗的时候正好拳头公司觉得这个改动不是特别的好,然后在你心中产生了一个错误的误解。

和前面的例子简直就是一样一样的,他们改动了原因只可能是一个原因,那就是在大数据范围之内这个英雄的改动不符合他们的理想化范围。

这个理想化范围可以分很多种,不符合他们理想化范围的出场次数,和出场率,不符合他们理想范围内的胜率。

然后他们就把这个英雄给改回来,这种情况屡见不鲜。

其实我觉得以后要改动的英雄不止诺手这一个英雄,很多无脑的英雄都会改动,比如说赵信乐芙兰。

有人说了芙兰这个英雄其实是很吃很吃操作的,而且其实这个英雄改动之后我的心里是很不爽的,虽然说现在还没有改动但是如果改动了之后我的心里绝对是很不爽的。

不过我们这个时候肯定是要站到一个上帝的视角来说问题的,其实一个英雄是不是吃操作,和这个英雄是不是无脑没有必然的联系。

也就是说我可以这样去说,这个英雄确实吃操作,但是这个英雄也绝对很无脑,这个前后关系是没有矛盾的,这句话也很正常。

乐芙兰这个英雄无脑的程度在于哪里呢,那就是当他在优势局当中,他的那些技能释放基本上就是那一套。

有人用加上大招复制打出了一个巨大的aoe伤害,甚至拿到了一个五杀,不过还是利用那个大数据说话,这种情况是不常见的,乐芙兰拿五杀的总体数量比起来其他的英雄还要差的很远很远。

但是这个英雄在优势局单杀的数量那绝对是要落很多很多英雄一大截的,我也就是说为什么乐芙兰在优势局当中基本上就是那一套。

这一套是什么一套呢,站到一个视野的盲区,然后到对面从视野的盲区前面经过的时候,到身边的时候qre基本上秒掉了,没有太多的操作空间。

那你说这个英雄无脑不无脑,如果说设计师真的对这个英雄下刀的话我觉得他改动的方向就是,让这个英雄即使在优势局当中对方也能够有对抗他的实力。